消息称,Creative Assembly在巴西游戏展2026的一场发布会上介绍了《异形:隔离2》的环境机制。续作将动态风暴纳入生存系统,强风和暴雨不仅干扰玩家,也会影响异形追踪人类。
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游戏不再只围绕第一代的“塞瓦斯托波尔”空间站展开。主角Blake将前往一座遭受风暴侵袭的偏远殖民地,探索“Kurosaki”前哨站及危险的开放区域,天气也从背景效果变为玩法的一部分。
消息称,基于虚幻引擎5改进的异形AI会动态回应风和暴风雨。强风会降低能见度、掩盖脚步声,玩家更难发现异形,异形同样难以捕捉人类的动静,双方可能在缺少预警的情况下突然相遇。
天气还会改变装备效果。玩家投出的信号棒可能被阵风吹回身边并暴露位置,也可能被吹向远处,从而打开安全路线。
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