农工今天逛论坛的时候学会了一个新词叫做副本垄断,看见这个词的时候一瞬间尬住了,虽然说这是一个新词,但是这件事情在魔兽世界游戏中确实不是一件新的事情。因为随着难度的变化,大家对于团本的评价也会不同,而这次的副本垄断这个词的出现也是如此,那么大家天天说的副本垄断到底是一种什么情况,能不能避免呢?
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原贴很长,大家简单看看就好了,因为原贴中有很多无关的内容。我们引用一下原贴的解释,如果说真的存在副本垄断,难道不是说这个副本只有特定的人群能进,其他人进不去吗?问题是副本是游戏自带内容,实际上任何人都可以参与,能不能过副本只取决于你个人或者团队的水平,那么请问,所谓的垄断在哪里?而目前游戏中确实是这种情况,大家都可以进入副本。
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此时很多人就会很奇怪了,为什么大家都能进入到副本中,为什么还有玩家说魔兽世界怀旧服是副本垄断呢?因为很多玩家无法进入到团本中,没错就是无法进入到团本中。尤其是之前大家对于WCL评分的抨击的核心也是因为WCL评分的存在影响了一些玩家们入团,如果你是团长,你会选一个WCL评分低的玩家吗?
所以在这种情况下,很多玩家就觉得魔兽世界怀旧服的团本实际上被金团或者是一些个别的团长给垄断了,不过在目前的情况下时光服的副本是不存在垄断的,只要你打过一遍团本,那么你就可以开团了,并且成功率都比较高,核心原因还是在于时光服的团本难度比较低,所以不管是野团还是什么团都能比较容易打赢。
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但是一些高难度的团,要想打过大概率就得选择金团,或者是自己打本的话可能只能消灭掉一两个BOSS就结束了,所以在这个版本下很多玩家们想去打本却发现自己根本没有本可以打。此时唯一的选择就是花钱去包团或者是当老板,但是这种情况下成本又太高劝退了一些玩家,这就导致了虽然每个人都能进副本,但个别玩家就是没办法打。
正如玩家们说与其提升自己不如削弱副本,目前的情况确实是如此,随着副本削弱的常态化,大家会发现只要一个副本大家都觉得难,那么一个星期内一定会被削弱,甚至这个副本出现第二天就会被削弱,所以在这种情况下,玩家们对于副本的要求其实就是越来越高了,其他先不说至少副本难度要简单,人人都能打的程度。
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不过也有人觉得是因为魔兽世界时光服的指挥太少了,很多人进不去组就不玩了,所以就导致了很多玩家们无法打本。但是农工想说的是很多人在论坛中要求团长们为爱发电,那么指挥不够的情况下为什么自己不能当指挥呢?如果觉得难,就多多练习就好了,多开几次团指挥的数量就多了起来,就不会存在垄断副本的说法了。
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每个游戏都有一个很尴尬的情况,如果游戏过于简单,很多玩家们就会觉得难度高就是垄断,难度低就是无趣,那么此时游戏该如何安排难度呢?至少目前魔兽世界时光服或者是魔兽世界怀旧服的难度已经处于一个甜品级的状态了,那么此时再去谈副本垄断,农工觉得多少有点不合适了,所以有时候过于菜还是多练。
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