不知道大家有没有关注最近掌机圈,前段时间刚刚开售的ROG XBOX掌机X 20周年版居然卖完了,现在电商平台已经下架了,想买得等第二轮开售,真的没想到有这么多人在抢哇。要知道它并不便宜,那么问题来了,到底是什么魅力,让这么多玩家愿意为它买单?
最近我也关注了不少数码UP主的开箱和体验,发现这次20周年版还真不是简单换个外壳那么简单。
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(图源:贪玩小宁子)
首先最吸引我的就是外观。半透明黑色机身搭配金色点缀,能隐约看到内部的风扇、散热管等结构,再加上专属20周年纪念徽章,科技感和收藏属性一下就上来了。相比常规掌机,这种若隐若现的机械美感确实很有辨识度,尤其对于ROG老粉来说,纪念意义也很足。
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当然,真正让我心动的还是屏幕。这次直接升级到了7.4英寸OLED星云原画屏,尺寸更大,边框也更窄。120Hz高刷新率、1400nits峰值亮度,还支持HDR和VRR可变刷新率。OLED本身的高对比度,加上更加鲜艳的色彩,玩一些画面精美的3A大作,沉浸感自然会更强。再加上DXC抗反射防眩光技术,这是非常少数带抗反射的掌机,在不同光线环境下玩游戏也更舒服,在窗边还是灯光下玩游戏也能看清画面,实用性还是挺高的。
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另外,手感也是不少体验者比较认可的地方。它延续了类似Xbox手柄的握把设计,机身弧度、配重和按键布局都经过优化,同时摇杆也换上了TMR,转动手感更接近XBOX原装手柄,还有可变形十字方向键、ABXY功能按键,操作更加顺滑、反馈迅速,配合橡胶防滑纹理的握把,握持更加贴合手掌,无论是格斗游戏还是复古游戏,都能找到更顺手的操控方式。
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散热也值得单独聊聊。这次ROG重新优化了冰川散热架构,包括内部PCB布局和风道设计,让气流更直接地带走核心热量,同时减少热量向屏幕和握持区域传递。从博主实测反馈来看,长时间游戏时握把温度控制得不错,正常使用下风扇噪声也比较克制,不至于一玩大型游戏就被呼呼的风扇声打扰。
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性能方面,AMD锐龙AI Z2 Extreme处理器,搭配24GB内存和1TB固态硬盘,应对不少主流PC游戏都有不错的基础。我觉得它还有一个很大的优势,就是专门为掌机优化的Xbox模式Windows系统。开机就能进入更适合手柄操作的全屏游戏界面,操作逻辑接近Xbox主机。同时又保留了Windows平台的开放性,Steam、Xbox PC游戏以及其他主流PC游戏平台都能兼顾,不必被单一游戏生态限制。奥创智控中心SE还能快速调整性能和设备设置,用起来更加顺手。
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所以综合来看,ROG XBOX掌机X 20周年版真正吸引人的,是从外观、屏幕、操控到散热和系统体验的整体升级。对于预算充足、喜欢随时随地玩PC游戏,同时又看重屏幕、手感和收藏价值的玩家来说,吸引力还是很大的。首轮没抢到的朋友也不用太遗憾,感兴趣的话不妨提前关注官方第二轮开售消息。#ROG XBOX 掌机 X##最好玩的Win掌机#
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