转场(Transition)用于改变两个镜头之间的衔接方式,可以表现时间流逝、地点变化,或柔化画面切换。快编页面提供快捷按钮、转场浏览器和参数控制,便于在剪辑过程中预览、添加和调整转场。
多数镜头间转场会在一段时间内同时使用前后两段素材。例如,“交叉叠化”让前一个画面逐渐淡出、后一个画面逐渐显现;转场需要调用切点两侧尚未使用的画面,因此能否添加以及可用长度,都与素材余量(Handles)有关。
一、定位切点并预览转场
1、确定添加位置
(1)进入“快编”(Cut)页面,将需要衔接的两个片段放在同一条视频轨道上,确认它们之间没有空隙。
(2)将播放头移到目标编辑点(Edit Point)附近。
(3)检查智能指示器(Smart Indicator)是否指向准备处理的编辑点。“快编”页面中的快捷添加与双击添加操作会使用它指示的位置。
片段较短、切点密集时,宜在下方时间线中确认位置,避免把转场加到相邻切点。
2、浏览与预览
(1)点击快编页面上方的“转场”(Transitions),打开转场浏览器。
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图 1:转场浏览器
(2)在浏览器的选项菜单(...)中启用“悬浮搓擦预览”(Hover Scrub Preview)。
(3)将鼠标指针在转场缩略图上左右移动,检视器(Viewer)会使用智能指示器附近的两个片段预览效果。
先结合实际画面比较效果,再决定是否添加。动作和叙事已经连贯的镜头,也可以保持直接切换。
二、添加转场
1、快速添加叠化
将播放头移到目标编辑点附近,确认智能指示器的位置,再点击时间线上方的“叠化”(Dissolve)按钮,即可添加“交叉叠化”(Cross Dissolve)。
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图 2:转场相关工具控件
需要通过键盘添加时,可先按 V 选择最近的编辑点,再使用以下快捷键:
• 添加默认转场:Ctrl/Command + T。视频和音频是否同时添加,取决于所选编辑点。
• 仅添加视频转场:Alt/Option + T。
• 仅添加音频转场:Shift + T。
默认转场初始为交叉叠化,标准时长通常为 1 秒。实际结果还受默认设置及素材余量影响。若只想改变画面衔接,使用仅添加视频转场更明确。
2、添加其他转场
从转场浏览器中选择效果,可采用以下方式:
• 将转场拖到时间线中的目标编辑点,根据落点让转场位于切点中央或偏向一侧。
• 双击转场缩略图,将其添加到智能指示器所指的编辑点。
添加后播放切点前后的一小段内容,确认转场位置、长度及视觉效果。
3、批量添加
需要统一处理整条时间线时,可在“”(Timeline Actions)菜单中选择“向所有编辑点添加转场”(Add Transition to All Edits)。该命令使用最近一次使用的转场。
批量添加前,先在一个切点试用并确认效果;完成后检查各切点是否都有足够余量,以及是否适合使用同一种衔接方式。
三、调整时长、对齐与效果
1、修改转场时长
可直接拖动时间线中转场的起始或结束边缘,围绕当前编辑点对称地延长或缩短转场。
需要精确设置时,双击转场,打开检查器(Inspector)中的“转场”(Transition)面板,在“时长”(Duration)中输入秒数或帧数。
转场越长,两个镜头共同出现或相互变换的时间越长;转场越短,切换越接近直接剪切。应结合镜头运动和整体节奏调整。
2、修改对齐方式
在检查器的“对齐方式”(Alignment)中选择:
• 在编辑点开始(Start on Edit):转场从编辑点开始,向后延伸。
• 以编辑点为中心(Center on Edit):转场分布在编辑点两侧。
• 在编辑点结束(End on Edit):转场在编辑点结束,向前延伸。
对齐决定转场相对于原切点的位置,也决定主要调用哪一侧的素材余量。改变对齐后,应重新检查动作衔接。
3、调整转场专用参数
不同转场会显示不同参数。例如,叠化可调整“类型”(Style,英文原意为“样式”)和“缓入缓出”(Ease,英文原意为“缓动”);部分其他转场还提供方向、边缘、颜色或运动控制。
先确定时长和对齐,再调整效果参数。不要为了柔化一个明显不合适的切点而不断延长转场。
四、处理余量不足与采访跳切
1、素材余量不足
素材余量是片段当前入点之前、出点之后仍可调用的源画面。
例如,一个以切点为中心的 24 帧转场,通常需要前段出点之后和后段入点之前各有 12 帧余量。时间线上的两个片段不需要预先叠放,但源文件必须提供这些额外画面。
无法添加转场,或时长不能继续增加时,可以:
• 缩短转场,减少需要调用的额外画面。
• 根据哪一段素材具有余量,调整转场的对齐方式。
• 重新修剪片段,留出需要的源画面,并检查整体时长与衔接。
若出现余量不足提示,“修剪片段”(Trim Clips)会自动调整剪辑以腾出余量;“跳过片段”(Skip Clips)会跳过无法添加的位置;“取消”(Cancel)则终止操作。
自动修剪可能改变原有节奏或总时长,确认前应考虑其影响。
2、用平滑剪接修补小幅跳切
平滑剪接(Smooth Cut,有些剪辑软件也称“Morph Cut”)通过匹配切点前后的画面特征,生成中间变化,适合修补采访中删除停顿或口头语后产生的小幅跳切(Jump Cut)。
(1)将播放头移到目标切点附近,点击“平滑剪接”按钮。
(2)在检查器中缩短转场,可先从 2~6 帧尝试,再根据结果调整。
(3)检查面部、嘴唇、手部和背景,确认没有拉伸、重影或异常变形。
“检查器 > 转场 > 视频”的“模式”(Mode)提供“更快”(Faster)和“更好”(Better)选项。
“更好”模式通常能更好地保持运动;若结果不理想,也可比较“更快”模式。
在 DaVinci Resolve Studio 中,“平滑剪接”默认启用 AI 速度扭曲(AI Speed Warp)处理。若想比较传统的平滑剪接效果,可在检查器的“转场”面板中关闭该选项,再检查切点前后的画面。免费版不提供这项 AI 处理。
人物位置和背景变化较小时更容易获得自然结果。跨机位、构图差异大或运动明显的切点,通常不适合用“平滑剪接”强行连接。
五、替换、复用与删除转场
1、替换或复制
• 替换类型:将另一个转场拖到时间线中已有的转场上;也可在检查器的“转场类型”(Transition Type)中选择其他效果。
• 移动位置:将已有转场拖到另一个编辑点。
• 复制转场:按住 Alt/Option,将已有转场拖到另一个编辑点。
常用转场可点击缩略图上的星形图标收藏,之后从“收藏”(Favorites)中调用。复制到不同镜头后,仍应检查时长与素材余量。
转场也可应用于调整片段(Adjustment Clip)的边缘;添加后应检查它对下方画面的影响范围和衔接效果。
2、删除并恢复直接切换
将播放头移到转场附近,点击“剪切”(Cut)按钮,可移除目标转场并恢复直接切换。也可明确选中时间线上的转场对象,按 Delete 删除。
需要移除全部转场时,在“”菜单中选择“从所有编辑点中清除转场”(Clear Transition from All Edits)。
完成后,连续播放相关段落,检查画面节奏和声音衔接。画面转场与声音过渡应分别判断,避免视觉已经平顺,声音却突然变化。
小结
快编页面使用转场的基本流程是定位编辑点、预览并添加效果,再调整时长和对齐。素材余量决定转场的可用范围,平滑剪接适合修补小幅采访跳切。完成后检查画面变形、镜头节奏和声音衔接,保留有助于表达的转场。
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