一名《巫师3:狂猎》玩家在Reddit分享了约八秒的游戏视频:杰洛特用伊格尼法印点燃一群水鬼后,四只燃烧中的水鬼几乎同时挥动手臂,动作整齐得像在跳舞。玩家邀请网友给画面中的“男团”取名。
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评论区随后出现多个借水鬼和知名乐队名称开的玩笑,其中“沼泽街男孩”获得较多关注。这段画面是玩家偶然遇到的场景,并非游戏新增的演出或活动。
水鬼动作突然整齐,也让群体敌人的动画同步现象变得直观:多个角色在同一时刻播放相同动作,战斗画面中的重复性就容易显现出来。
一名开发者谈及这类现象时表示,可以调整各怪物的动画播放速度、错开循环动画的起点,或随机使用多套动作;反向运动学和程序化扰动也能让肢体动作产生差异。
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