今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了两遍才确认没看错。《战争机器:E-Day》的开发商 The Coalition 工作室负责人 Mike Crump,在接受 BBC 采访时被问到工作室裁员传闻,他的回应是——"我对自己说的,对团队说的,就是我们要专注于能控制的事情。"
这话听着挺稳,但细品一下,其实什么都没承诺。Crump 说,对团队来说,能控制的就是"做出一款大家会喜欢的游戏,而我觉得作为一个团队,我们做到了"。至于 The Coalition 会不会像 Xbox 旗下其他工作室那样被裁,他没给保证。
![]()
先说说背景:Xbox 这波"重置"动静不小
Xbox CEO Asha Sharma 对微软游戏业务搞了一轮"重置",本财年已经裁掉了将近 2000 人,而且据说后面还有。不少工作室已经离开或者正在关闭流程中。微软还重新调整了工作室架构,把做《光环》和《盗贼之海》的 Rare 划到了做《使命召唤》的 Activision 下面,把做《Grounded》的 Obsidian 划到了做《辐射》的 Bethesda 下面。
The Coalition 到目前为止基本躲过了这波裁员,但也不是完全没事——E-Day 的剧情总监在游戏抢先体验上线前一周被裁了。这个时间点,说实话有点扎心。
Eurogamer 之前报道了什么?
本月初,Eurogamer 报道了 The Coalition 内部对裁员的严重担忧。有消息源说:"现在的气氛是'游戏发售三个月后再庆祝吧,以防万一',这很不寻常。"另一个消息源说:"我们就是在等下一波(裁员),或者今年晚些时候被重组到 Activision 下面之类的。"
BBC 把 Eurogamer 的报道拿去问 Crump,Crump 的回应绕开了正面回答。他没有否认裁员担忧,也没有确认,只是说专注能控制的事。
但有个好消息:下一部不会等这么久
Crump 倒是透露了一点关于未来的信息。他把 E-Day 称为系列未来作品的"great foundation"(很好的基础),并且说"下一部游戏不会花这么久"来做。
这句话信息量其实不小。要知道,《战争机器 5》是 2019 年的事,E-Day 作为前传,中间隔了好几年。如果 Crump 说的是真的,那下一部《战争机器》的等待时间会缩短。
不过问题也来了——2024 年 6 月,微软承诺过要继续《战争机器》的故事,把《战争机器 5》结尾留下的悬念收掉,尽管先做了 E-Day 这个前传。所以下一部到底是接着《战争机器 5》的剧情走,还是继续在 E-Day 的时间线里挖,目前还不清楚。
更现实的问题是:The Coalition 有没有机会做下一部?Crump 说"下一部不会花这么久",但前提是工作室还在,团队还在。Xbox 这波裁员的刀还没落完,谁也不敢打包票。
玩家视角的小总结
说实话,Crump 这个回应挺"官方"的——不否认、不确认、不承诺,只谈"专注能控制的事"。放在裁员大背景下,这种话术可以理解,但听着也确实让人心里没底。
唯一能确定的是:E-Day 被定位成系列未来的基础,而且下一部的开发周期会缩短。至于 The Coalition 能不能撑到那时候,只能等后续消息了。老玩家估计跟我一样,一边期待新作,一边担心工作室别没了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.