《战争机器:E-Day》的开发商 The Coalition 最近有点不太平。工作室负责人出面回应了两件事:一是团队内部对裁员的担忧,二是新作的开发周期问题。
先说裁员这事。据 Eurogamer 本月初的报道,The Coalition 内部存在严重的担忧情绪——员工们担心在《E-Day》发售之后,裁员会落到自己头上。有消息源对 Eurogamer 说,工作室的氛围是"在游戏发售三个月之前,我们都不会庆祝",这种状态"非常不寻常"。另一位消息源则表示,大家"只是在等着下一波裁员,或者今年晚些时候被重组到 Activision 下面之类的"。
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老板的回应:下一作不会那么慢
面对这些说法,The Coalition 的老板给出了回应。他承诺,下一款《战争机器》游戏的开发不会再花那么长时间。这句话本身信息量不算大,但放在当下的语境里,多少有点安抚意味——毕竟团队担心的是饭碗,而老板谈的是工期。
至于《E-Day》本身,目前已知的信息还比较有限。从素材来看,这款游戏是 The Coalition 正在推进的项目,工作室负责人对它的开发节奏做出了上述表态。
玩家关心的几个点
- 裁员传闻会不会影响《E-Day》的开发进度,目前没有官方说法
- 工作室老板只回应了"下一作不会那么久",没有正面回应裁员担忧
- Eurogamer 的消息源提到"重组到 Activision 下面"的可能性,但这只是内部猜测
说真的,这种"老板谈工期、员工谈饭碗"的错位感,在近几年的 3A 工作室里不算新鲜事。Xbox 这边的裁员动作一直在持续,The Coalition 会不会被波及,现在谁也说不准。
一个不太让人安心的信号
Eurogamer 报道里那句"在发售三个月后才敢庆祝",其实挺能说明问题的。正常的工作室,游戏做完上线,该高兴高兴,该复盘复盘。现在变成"先别高兴,万一后面还有一刀",这种心态本身就反映出团队对未来的不确定感。
老板说下一作不会那么久,这话听着像是给玩家吃的定心丸——毕竟《战争机器》系列粉丝等新作确实等得有点久。但对内部员工来说,真正关心的可能不是下一作要几年,而是自己还能不能参与到下一作里。
目前 The Coalition 和 Xbox 方面都没有就裁员传闻给出更具体的说明。后续会不会有进一步的消息,只能继续看了。
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