最近在Meadowlark Comic Con的一个采访现场,《生化危机》新作的编剧Haris Orkin聊着聊着,把DLC的事给说漏了。他自己也意识到了,当场补了一句——大概意思是,这话我可能不该说。
但话已经出口了。按照他的说法,DLC的计划已经做好,而且方向很明确:把奥斯威尔·E·斯宾塞这个角色挖得更深。
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“我现在就在做DLC”
Orkin在采访里的原话是,他正在为《生化危机》新作的DLC工作,而且是和团队“手拉手”一起推进。这个说法挺有意思,不是那种“未来有计划”的官方套话,而是人已经在工位上了。
至于为什么是斯宾塞,得从这作本身说起。在游戏里,斯宾塞的形象和之前几部作品里的他完全是两个人——以前那个疯疯癫癫、躲在幕后操盘一切的老谋深算反派,这次变成了一个带着悔意、想要赎罪的角色。这种转变幅度不小,玩家玩的时候多少能感觉到,但游戏里没来得及展开。
DLC看起来就是要补上这块。
一个反派的两副面孔
斯宾塞这个角色在系列里的位置比较特殊。他不是那种每部都出来刷脸的常驻反派,但很多事情的源头都能追溯到他身上。老玩家对他的印象基本定型了:冷血、算计、把别人当棋子。
所以当新作把他写成一个会后悔的人,反差感是有的。有玩家觉得这个处理让角色立体了,也有人觉得转得有点急。Orkin这次透露DLC会“更深入地看这个转变”,算是回应了这部分疑问——至少说明制作组知道这里有个坑要填。
不过具体怎么填、填多少,他没说。采访里也没提DLC的上线时间、价格或者包含哪些内容。能确定的只有一件事:斯宾塞的戏份还没完。
说漏嘴这件事本身
Orkin那句“我可能不该说这个”,其实比DLC计划本身更有传播效果。游戏行业的DLC消息通常走官方渠道,什么时候公布、公布多少,都有节奏。编剧在漫展上被问到、顺口说出来,属于计划外的泄露。
但换个角度想,这种“不小心”有时候也是宣传的一部分。玩家对官方预告片已经有点免疫了,反而是这种采访里的一句实话更容易被截图传播。Orkin是不是真说漏了,只有他自己知道。
对玩家来说,现在能做的就是等。DLC在做,斯宾塞的故事会继续,其他的——等官方开口。
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