今天刷到这条消息的时候,我第一反应是:啊?以后连抄作业都不让抄了?
10月7日,Riot Games给《League of Legends》(以下简称LoL)推送了补丁26.20。这个补丁本身是Worlds世界赛前最后一次调整,按说重点应该在英雄强弱和装备数值上。但真正让玩家炸锅的,是补丁里顺手改掉的一个东西——别人的录像,看不了了。
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先说清楚改了什么
LoL原本的录像系统是这样的:游戏录像需要单独下载对应的对局数据。补丁更新后,旧补丁时期的录像没法重新下载和播放,但只要是当前最新补丁的对局,不光能看自己的,还能下载、播放别人的录像。
而这次26.20补丁之后,玩家只能访问自己打过的对局录像。别人的录像进不去了,第三方应用和网站也没法再下载这些录像数据。
换句话说,以前你想看某个高分段玩家、某个职业选手怎么打,直接下录像就行。现在这条路被堵上了。
官方给的理由:安全
Riot Games对这次调整的解释是,为了处理安全层面的漏洞。官方表示,第三方滥用游戏内存的情况在增加,作为对这类威胁的根治手段,他们把数据获取限定在官方API上。录像播放的改动,是为了和这套安全策略保持一致。
逻辑上说得通。但玩家的反应是:你防外挂我理解,可为什么挨刀的是录像?
为什么玩家这么在意别人的录像
因为LoL这游戏,大约每两周就有一次改动。版本一变,强势英雄、装备优先级、对线思路全跟着变。玩家想看职业选手和排位高手的录像,不只是学操作精度和技能释放,更重要的是研究版本环境——现在什么打法吃香,什么套路已经过时了。
这种"看高手录像"的习惯,在LoL圈子里已经算是一种文化了。现在突然一刀切,影响的不只是普通玩家:
- 想学某个职业选手的打法,除非他本人录了像并公开,否则没有别的途径能看到
- YouTube上大量做职业选手录像解说的内容创作者,素材来源直接受影响
- 靠录像做复盘、做教学的内容生态,等于被抽掉了一块地基
连前职业选手都出来说话了
前职业选手、现主播Jankos(Marcin Jankowski)也表达了担忧。他提到,职业战队里不只是选手看高分段录像学习,分析师也会用录像来帮队伍改进打法。他的态度很明确:如果没有替代方案,这个功能就不该删。
这话其实点到了关键——录像不只是"玩家想抄作业"这么简单,它在职业训练体系里是有实际用途的。
现在的情况:没有替代方案
截至相关报道发出时,Riot Games没有介绍任何替代功能。也就是说,别人录像能不能看回来、会不会有新功能补上,目前都没有公布,官方后续怎么处理也不清楚。
这就有点尴尬了。安全漏洞要堵,玩家能理解;但堵的方式是把一个用了很久的功能直接拿掉,而且暂时没有Plan B,那不满情绪自然是压不住的。SNS上已经有不少玩家在表达担忧和不满。
说句实在的
我理解厂商要处理内存滥用的问题,这事确实该管。但"看别人录像"这个功能,对很多玩家来说就是日常学习的一部分——版本两周变一次,不看高手怎么打,自己摸索的成本太高了。
现在的问题是:安全要保,学习需求也在,中间那个替代方案什么时候能出来?如果一直没动静,那这波吐槽估计还得持续一阵子。
LoL目前是PC平台基本免费游玩。后续录像功能会不会调整,只能等官方下一步动作了。
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