《纽约时报》近日刊文分析Xbox CEO Asha Sharma上任后的表现,认为她目前最明显的成绩,并不只是推动了某个具体项目,而是逐渐改变了外界对Xbox的整体印象。
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文章作者Zachary Small指出,Sharma接手Xbox时并没有回避微软游戏业务面临的问题,而是直接承认品牌处于困难阶段,并开始重新调整Xbox的发展方向。在这一过程中,她试图让Xbox摆脱过去相对单一的主机竞争思路,进一步扩大平台生态与合作范围。
Small特别提到,Xbox近年来与索尼采取了不同的市场策略。例如,当索尼逐渐弱化实体游戏的存在感时,Xbox却在推进“Disc-to-Digital”等计划,希望让实体游戏继续与数字生态产生联系。
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在游戏开发合作方面,Xbox也展现出更加积极的姿态。文章提到,在索尼与小岛秀夫围绕《Physint》的合作关系出现变化后,Xbox迅速与这位知名制作人达成合作,这也被认为是其主动争取行业人才和项目的体现。
当然,Sharma并不能解决整个游戏行业目前面对的收入压力、成本上涨以及裁员潮等问题,这些都是单一企业难以左右的行业趋势。不过Small认为,至少在品牌层面,Sharma已经让Xbox重新获得了一定的存在感。
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