《魔兽世界:无限》B测还在进行中,最近曝出拍卖行Bug,会导致系统扣除更多押金。
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据Reddit上的玩家反映,拍卖行似乎规则变了,对于那些押金低于1银的物品,系统会自动向上取整,扣除1银,而非物品实际卖店价的5%。对于押金超过1银的,计算更精确,但扣钱却变多了。例如一根挂价22银的灼烧魔杖,显示押金为1.32银,但背包资金由33.61银变为32.27银,而不是扣除1.32押金后的32.29银,背包里整整少了2铜。
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目前不清楚这是Bug,还是暴雪有意为之。
游戏初期,学技能捉襟见肘,每一枚银币至关重要。目前来看,很多时候将打到的物品直接卖店,可能是更好的选择,否则面临“倒贴钱卖东西”的风险。
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