《战神》初代作品的创作者、联合编剧兼导演大卫·贾菲,近日澄清了他那段引发传播的、关于《战神:劳菲》创意总监艾瑞尔·劳伦斯的言论。
艾瑞尔·劳伦斯从《战神》系列第一作起就在这个团队里。但据贾菲说,他2007年离开该系列、创办自己的工作室之前,在圣莫尼卡工作室期间和她一直合不来。
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在2026年9月的一场直播中,贾菲谈到《战神:劳菲》的画面时描述了两人紧张的工作关系。他称两人性格不合,并说自己当时感觉不到她对正在做的游戏有真正的热情。
“我对女性导演完全没有意见。”他开头这样说。“这位女士在我们做初代《战神》的时候是从助理制作人做起的。她和我从来就合不来。她觉得我有点讨厌,我觉得她有点装。她没有把观众放在第一位。”
“在《战神》里和我合不来的人,在我看来,是更偏向‘我想在公司里混得好……我想玩游戏’的那种人,而不是‘我带着一个愿景来,我会为这个愿景跟你死磕到底’。我从她身上感受到的是热情的缺失,而且对我来说,她也有点像个爱评判别人的混蛋。”
贾菲还抨击了科里·巴洛格当初要做《战神:劳菲》这件事——他称这是一款“愚蠢”的游戏——并反问为什么不能“把艾瑞尔叫到一边,告诉她‘这个还没准备好’”。
贾菲的言论毫无意外地火了,在《战神》粉丝群体和更广的游戏社区里引发了争论。不久之后,贾菲在推特/X上发文,详细回应了自己的言论,并点名批评那些拿他的话去网上骚扰劳伦斯的人。
“这么说吧,我个人确实不喜欢艾瑞尔,我也不觉得当年共事时她有多待见我。油和水,是完全不同类型的人。而且说实话,她在团队里可能比我更受欢迎。你看,如果你还没注意到的话,就像我前妻说的,我这个人‘事儿很多’。”他写道。
“所以在这个视频里,我回应/分享的只是我们共事时的那一面。无论好坏,那是我谈论前同事的唯一方式。有人拿我和艾瑞尔的经历当借口、当跳板,去对她进行人身攻击,这种做法很低级、很烂。”
“她是一个真实的人——和你一样——有自己的生活、有感受,也有在乎她、爱她的人,这样对待她真的很残忍。另外,你照过自己的镜子吗?我照过我的;那玩意儿挺吓人的!看见这胡子没?!老天,我离搬去北极就差几天了……”
《战神:劳菲》不幸地成了网络怒火的一个靶子,贾菲的言论等于又往火里添了把柴。早在今年6月游戏首次公开时,社交媒体上的游戏圈就被一波言论淹没了:有人对黛博拉·安·沃尔的外貌指指点点,也有人单纯因为“一个女人在主导《战神》”而愤怒。这种指指点点的风气,看起来并没有停,只是慢了下来。
后来,互联网的注意力转移到了别处,比如围绕 Insomniac 的《金刚狼》的争论。但《战神:劳菲》还是会被顺带波及——《最后生还者》导演布鲁斯·斯特拉利就曾拿它当例子,解释为什么现代3A游戏不再让他“兴奋”,不过他后来为这句话道了歉。
《战神:劳菲》将于2027年2月16日发售,为 PlayStation 5 独占。
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