两年了。从顽皮狗第一次把《Intergalactic: The Heretic Prophet》这个名字甩到玩家面前,到现在差不多快两年,中间除了零星几条消息,基本就是一片安静。然后官方博客更新了,我点进去一看——好家伙,还是没东西看。
工作室负责人Neil Druckmann在顽皮狗官方博客里把话说得很直白:团队现在正埋头做这款游戏,他称这是顽皮狗"迄今为止最具野心的一款作品"。这话听着挺提气,但紧接着他就把期待值往下按了按——"我们还需要再炖一会儿。"
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炖一会儿是多久?他给了个明确的时间表:今年剩下的时间,顽皮狗不会再对外说什么了。要到2027年,才会正式完整地揭晓《Intergalactic: The Heretic Prophet》,让玩家好好看看主角Jordan那段科幻冒险到底长什么样。
先把已知的几件事捋清楚
既然新料没有,那就把目前能确认的信息摆一摆,免得时间太久大家都忘了这游戏是什么来路。
- 游戏名:Intergalactic: The Heretic Prophet,顽皮狗的新科幻项目。
- 主角:Jordan,由演员Tati Gabrielle饰演。
- 类型:动作冒险,背景是科幻。
- 最新动态:官方博客确认,2027年才会完整揭晓。
- 今年剩余时间:官方明确表示"保持安静",不会有新内容放出。
就这五条。没有发售日,没有实机演示,没有平台信息,连个大概的档期窗口都没给。Druckmann的原话是"我们会在2027年完整揭晓",注意,是揭晓,不是发售。这两个词之间的差距,玩过几年游戏的人心里都有数。
"再炖一会儿"这句话,玩家听了两年了
说实话,Druckmann这次的措辞已经算是比较坦诚了。他没有画饼说"很快就能见面",也没有拿一段CG糊弄事,而是直接告诉玩家:今年别等了,明年再说。博客里他还补了一句:"我们知道已经很久没和大家分享什么了,我们不把你们的持续支持当成理所当然。"
这话听着舒服,但反过来想,也说明顽皮狗自己清楚这个等待周期已经长到需要专门安抚一下的程度了。
上一次关于这游戏比较实在的消息,是八月底那会儿,顽皮狗透露他们完成了和Gabrielle的一段"颇具野心"的电影化拍摄。也就是说,动捕和演出这块应该是推进了一大步。但拍完了不等于做完了,从拍摄完成到能拿出来给人看,中间隔着多少打磨、多少返工,做过项目的人都懂。
2027年,是揭晓还是发售?
这里得抠一下字眼。Druckmann说的是"fully reveal",完整揭晓。按照现在大作宣发的常规节奏,从首次完整揭晓到真正发售,中间隔个一年半载是常态,隔两年也不稀奇。如果2027年才揭晓,那实际能玩到的时间,恐怕还得往后推。
当然,也不排除顽皮狗憋了个大的,揭晓和发售挨得很近。但以目前官方这种"今年闭嘴、明年再说"的姿态来看,指望它2027年初就上架,多少有点一厢情愿。
另外还有个背景值得一提。此前有一位前顽皮狗开发者公开提醒过,这款游戏"可能需要经过剪辑处理",以避免出现"又一个《最后生还者2》那样的情况"。这话说的是什么,老玩家应该都有印象。这条信息本身不代表游戏出了什么问题,但至少说明,围绕这款作品的讨论,从一开始就不只是"好不好玩"这么简单。
吐槽归吐槽,该等的还是得等
站在玩家角度,这种"官宣两年、实质内容约等于零"的状态确实挺磨人的。你发个logo,发个标题,发个主角名字,然后说"我们2027年见",中间这两年靠什么撑?靠玩家自己脑补吗。
但换个角度,顽皮狗历来不是那种边做边放料的厂商。它更习惯把东西捂到差不多成型了再一次性端出来。Druckmann说"工作室现在有一种电流感,所有碎片正在拼到一起",这话是官方口径,信不信由你,但至少说明项目在推进,不是停摆。
所以现在的局面就是:想看的,2027年见;不想等的,也没别的办法。今年剩下的日子,顽皮狗这边关于《Intergalactic: The Heretic Prophet》,不会再有新消息了。这话是官方自己说的,不是猜的。
至于2027年那个"完整揭晓"到底会端出什么,是实机、是发售日、还是又一段概念片,现在谁也说不准。只能先把这条时间线记下来,到时候再回来看,今天这句"再炖一会儿",到底炖出了什么。
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