截至2026年9月29日14:36,A股三大指数集体上涨,上证指数涨0.47%,深证成指涨0.64%,创业板指涨0.39%。
动漫游戏板块强势上涨,游戏ETF华夏(159869)盘中表现强势,成交额1.65亿元,稳居同类第一,成分股方面涨跌互现:电魂网络领涨4.01%,天舟文化上涨3.74%,名臣健康上涨2.99%,博瑞传播上涨2.70%,富春股份上涨2.65%;巨人网络领跌0.09%。
资金流入方面,截至2026年9月28日,游戏ETF华夏(159869.SZ)最新资金净流入0.42亿元。拉长时间看,近10个交易日内,有8个交易日获资金净流入,合计“吸金”4.78亿元,日均净流入达0.48亿元。
消息面上,2026云栖大会专设“创造·无界”游戏行业AI论坛,网易、米哈游、巨人网络、TapTap等技术负责人登台。网易雷火伏羲把支持语音协作的AI队友引入《永劫无间》对局,并展示从角色、场景到视频制作接入工具链的AI创作工作流;巨人网络《太空杀》依托千问大模型,探索AI跨会话记忆玩家行为、实时调整反应逻辑。行业视角看,头部厂商正从“把AI当提效工具”转向“按AI的方式重做游戏”。
中金公司近日提出,游戏赛道估值处于低位,景气度较高,AI赋能下商业模式的竞争优势进一步巩固,产品周期明确的头部厂商受益更为明显,并且该机构认为AI降低IP影视化门槛后,IP储备丰富的公司迎来资产重估窗口。
游戏ETF华夏(159869.SZ):游戏板块受到AI、内容、商业化模式变革等多点催化,游戏ETF华夏(159869.SZ)跟踪中证动漫游戏指数,成分股包含世纪华通、巨人网络、三七互娱、恺英网络、光线传媒等A股游戏龙头,AI应用含量全市场领先,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现,当前游戏板块正迎来政策利好、产品周期、AI赋能的多重催化热潮,或可聚焦游戏赛道布局窗口。
按申万一级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于传媒(96.96%)、轻工制造(1.05%)、社会服务(1.03%)、通信(0.96%)等板块。按申万二级行业分类,中证动漫游戏指数权重集中于游戏Ⅱ(86.55%)、影视院线(8.24%)、数字媒体(1.18%)、文娱用品(1.05%)、教育(1.03%)等板块。
数据来源:Wind,截至2026年9月29日。中证动漫游戏指数表现:指数近5年(2021-2025)完整年度涨跌幅为:1.11%、-32.88%、32.70%、-2.49%、42.43%;指数历史业绩不预示基金产品未来表现。基金有风险,投资须谨慎。提及个股仅用于行业事件分析,不构成任何个股推荐或投资建议。ETF为场内交易型指数基金,二级市场价格存在折溢价与流动性风险,基金表现与跟踪指数可能存在跟踪误差,过往业绩不代表未来收益。
(本文机构观点来自持牌证券机构,不构成任何投资建议,亦不代表平台观点,请投资人独立判断和决策。)
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.