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▎《英雄联盟》2026德玛西亚杯升级国际邀请赛:今日开票,10月3日开赛
9月27日14:00,2026德玛西亚杯国际邀请赛正式全网开票,该赛事将于10月3日至10月17日举办。本届赛事升级为国际邀请赛,由腾竞体育和虎牙直播联合主办。全球六大赛区共12支队伍受邀参赛。
线上小组赛于10月3日至10月8日进行,采用瑞士轮赛制,相同战绩队伍抽签决定对阵。率先取得2胜的队伍直接晋级淘汰赛;0胜2负的队伍进行单循环积分赛,获胜队伍将与3支1胜2负队伍争夺剩余晋级名额。
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最终8支战队晋级线下淘汰赛。线下淘汰赛于10月12日至10月15日举行,采用单败BO5(五局三胜制)赛制,决出冠军。总决赛于10月17日进行。其中,8强淘汰赛起在北京智慧电竞赛事中心(JDG主场)线下举办。
▎《我的世界》游戏第四维度“筛界”官宣:《地下城2》首发,2027年加入基岩/Java版
9月27日,Mojang日前在新一期Minecraft LIVE宣布,《我的世界》游戏将加入全新维度“筛界”(Sift)。新维度将在《我的世界:地下城2》首发,2027年加入基岩和Java版。
据了解,“筛界”未来将与下界、末地和主世界并列,成为《我的世界》官方第四维度。Mojang并没有在活动中透露筛界玩法,仅仅展示了部分新外观,以及各种新生物。
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从官方直播中可以看到,筛界是一个画风绮丽、地貌独特的异界维度,拥有专属的方块、独立的秘境生态,以及大量全新的怪物和威胁。
▎《我的世界》平均每天吸引30万新玩家,全球销量突破4.25亿份
9月27日,微软XBOX首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在《我的世界》(Minecraft)Live 2026活动中公布了一组值得关注的数据:平均每天有超过30万人第一次进入《我的世界》。
夏尔马在社交媒体上回顾《我的世界》Live活动时分享了这一数据,并同时公布了另一个里程碑:游戏发行17年多来,全球销量已超4.25亿份。这样的成绩是绝大多数游戏都难以企及的。
平均每天新增30万名玩家究竟是什么概念?相当于一座中等规模城市的人口,每天都第一次接触《我的世界》。作为对比,很多大型游戏如果能够在发售当天吸引30万名玩家,就已经可以算是相当不错的成绩。
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更值得注意的是,《我的世界》多年来已经登陆几乎所有主流游戏平台。Java版支持Windows、Mac和Linux;基岩版则覆盖Windows、Chromebook、XBOX One、XBOX Series X和S、PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂 Switch全系机型、iOS、Android以及Amazon Fire设备。此外,专门针对Switch 2的版本也即将上线。
▎英国最大桌游展UKGE出台新规:禁止AI生成游戏参展,仅少数情况例外
9月27日,英国规模最大的桌面桌游展会 —— 英国桌游展(UK Games Expo)本周公布了一套针对展会上AI生成游戏作品的新规。前几年该展会因亲近AI相关内容引发舆论反弹之后,主办方如今选择调转方向:禁止AI生成的游戏参展,仅保留极少数例外情况。
新政策写明:“主办方拥有完全自主处置权限;如果参展商展出、陈列或者销售此类(AI生成)作品,主办方有权要求参展商将相关展品撤下。倘若参展商拒绝执行撤场要求,主办方可以直接关停该参展商的展位,并禁止其今后再次参与本展会。”
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据了解,英国桌游展(UKGE)创办于2007年,每年夏季在伯明翰举办,是桌面桌游领域最重要的行业盛会之一。据Rascal报道,继杰恩康桌游展(Gen Con)等其他国际大型展会之后,英国桌游展也将禁止在展区内陈列AI生成作品。
这项新规出台的背后,是此前积累下来的不少争议。除了玩家抱怨不得不和粗制滥造的AI地摊作品同台参展之外,该展会在2025年还因为为AI生成桌游《克里斯塔利亚之门》(Gates of Krystalia)发布社交媒体赞助推广帖而饱受批评。如今展会工作人员有权直接清退展区内的AI展品,其他参展商家也不必再面对观众针对自家原创作品的种种质疑。
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