在AI生成视频越来越像“魔法”的当下,也还是有一群人坚持手搓的“笨功夫”。
手搓动画的价值,从来不是效率,而是独属于人的那份创造力;体验过AI锻造的世界奇观后,再回头品味下这充满“人味儿”的想象力,也是一种极好的享受呐~
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Reddit3D艺术家beckett77,最近在自己的主页分享了一段超级炫酷的“镜像穿越”动画。
画面质感直接拉满电影级!镜头穿过倒车镜的瞬间,镜中空间层层展开,场景不断折叠、扭曲、变换,视觉冲击力炸裂。这效果,分分钟让人穿越进《盗梦空间》,又带着点《奇异博士》里颠覆认知的镜像空间味儿。啧,原来现实,真的可以被“掰弯”。
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@beckett77在介绍里称,除了最后的调色环节,整个创作流程全部使用Blender完成。果然,AI三分钟生成一部短片的时代,这种“从零开始”的硬核创作,更容易看得人热血沸腾啊。
这位艺术家尤其热衷从日常事物中寻找全新的视觉表达方式,除了上面的《盗梦空间》同款,还打造过很多充满想象力的场景。
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光锥研究练习。你们品,你们细品,是不是和电影《Legends of Metru Nui 》中的竞技场设定有异曲同工之妙,甚至在流体感和平滑度上更胜一筹。
地面效果是在Houdini中制作,但Blender几何节点同样可以实现。核心原理是基于动画纹理烘焙生成的遮罩,配合位移效果来完成;至于光锥效果,其实是一个简单的网格模型,通过将玻璃材质的折射率设置为1.0来实现通透又独特的光学质感。
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作者的随手练习,做了些混合效果,之后在Cycles渲染出图。上一秒:这水母材质是不是哪里不太对?下一秒:我勒个……神转折啊!
作者运用形态键配合一些简单的布料模拟来实现形态的平滑过渡,最终画面使用 Blender的Cycles渲染器完成,呈现出了细腻的质感。
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《The Plague》,一段仅用Cycles渲染器打造的视觉短片,被网友盛赞为“百万预算电影级画质”。
作者在Blender里“泡”了100个小时打造的作品,完美展示了CGI在时间沉淀下能达到的高度。整体质感不输院线电影,细腻的纹理贴图更被网友称为“一门艺术”。
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如果宝子们喜欢这类颠覆现实的3D场景,那估计也会爱上Ablaze Interactive的作品。这位艺术家最近更新了不少自己为游戏《Psych Rift》设计的场景。
游戏的核心设定是玩家凭借“念力手套”,在现实崩塌的迷宫中求生。
Ablaze Interactive凭借一人之力,构建了一个充满超现实张力的扭曲世界。最近分享的幕后,揭示了游戏流畅运行背后的“秘密武器”→为了在RTX3060显卡上实现原生1080p、60 FPS的高画质流畅运行,开发者自建了一套能够同时隐藏光源的遮挡系统。
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作者耗时两天打造的墙壁变形场景。
变形效果是由两个VAT网格构建而成的,一个用于墙体,一个用于砖块。 对作者来说最大的挑战就在于找到一种方法,将所有内容合并为单个网格,以便顺利导出VAT。
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创作灵感来自《控制》的实验视觉特效--扭曲现实恐怖体验。
视频实在游戏引擎内实时录制,画面效果之诡异扭曲,完全不输Remedy工作室的作品。
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来吧,感受下游戏角色的威力-超强念力!
因为不希望玩家使用常规武器,所以打造了体验更加独特的“念力”大招,当游戏中出现超自然Boss时,这种超能力就是玩家主要武器。
所有动画都是通过关键帧手动制作的。至于手部入场动画,作者拍摄了自己的手部动作作为参考,再基于这段实拍素材制作出了动画,呈现出一种诡异且带有科幻色彩的环境氛围。
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好啦,今天的分享就到这里。小伙伴们,下期再见啦~
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