随着11级新车越出越多,《坦克世界》对新11级的设计也越发得心应手了。像最近2.4版本出的11级新车里,J系重坦Vz.63P的技能设计的就不错,还很适配自身的数值,起到了1+1>2的作用。
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其技能“可调式引信装定器”是针对Vz.63P的两连发弹夹设计,原理是根据首发炮弹的命中结果,调节第二发炮弹的参数。
例如首发命中并击穿,则第二发炮弹伤害增加15%,一个弹夹就能打出1100的伤害,比百突一发还高点。如果没有打穿,那么第二发炮弹穿深增加10%,强行提升击穿率,确保你这个弹夹不会亏完。
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更好的是,这个技能是全程被动生效,只要你能命中,它就会自动调节参数。可以说绝对是2.0以来用的最频繁,也最实用的一个技能。
在这个技能加持下,Vz.63P也能从容发挥它的数值。其相较于Vz.55,最大的提升并非火力,而是防护。它在压满8度俯角卖头的情况下,正面几乎没有弱点,头包也能藏起来。车体首上也很硬,正对的情况下能防340HEAT。
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同时它的体型居然能比Vz.55还小,也比KR-1矮半个头,跟中坦差不多大,玩起来其实很灵活。也意味着它的掩体利用率更高,更方便藏裤裆。
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在防护升级之余,Vz.63P的火力也有所升级。它的主炮标伤增强到520,在技能生效的情况下一梭子是1100+。选用的炮弹是穿深270mm的AP银币弹&穿深316mm穿深的APCR金币弹,对偷炮车来说还算不错。
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火控方面就略显差强人意:最多压到0.31的精度和2.43秒的瞄准时间不算太好。基础三扩则是0.10/0.17/0.17,也不算很强。但考虑到Vz.63P的主要玩法是在一线偷炮,这个火控也还说得过去。
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机动性方面,Vz.63P还是典型的Vz.55风味:选装橙涡轮后会拥有46的推重比和56km/h的极速,方便它开局率先到位准备收路费;20km/h的倒车也够它在偷炮后龟缩回来。
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总体来说,Vz.63P实战体验下来并没有早先预想中的那么平庸,反而凭借技能和数值、玩法能结合,还能有不错的表现。那么大家怎么看这台新车呢?欢迎来评论区说说你的看法!
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