《奥日》系列开发商Moon Studios的CEO Thomas Mahler,最近干了一件让整个游戏圈都坐不住的事——他宣布要自己搞一个全新的游戏评价网站,名字叫“VideoGamesCritic”,主打一个“比起媒体,更重视玩家的感受”。这消息一出,不少玩家直接拍手叫好,毕竟M站(Metacritic)这些年攒下的争议,可不止一星半点。
事情得从Moon Studios的新作《No Rest for the Wicked》说起。这款游戏目前还在抢先体验阶段,刚推出那会儿,评价确实不太好看,差评不少。但工作室这边一直在积极修复,按Mahler的说法,现在的口碑已经慢慢回暖了。问题就出在这儿——其他平台的玩家评价都在好转,唯独M站上的评分,还死死卡在当初那个差评阶段,纹丝不动。
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Mahler觉得这事不公平,而且不是第一次了。他直接点名M站最大的两个毛病:一是评价更新不及时,游戏修好了、改好了,评分还停在老版本;二是M站太偏向媒体评分,玩家的真实感受反而被晾在一边。在他看来,一个评价网站如果连“游戏已经变好了”这件事都反映不出来,那它对玩家和开发者来说,都是一种误导。
M站的老问题,这次被摆上台面
Mahler还举了个例子,说《无人深空》就是M站这套评分体系下的“受害者”。这款游戏当年发售时翻了大车,玩家骂声一片,但后来开发组Hello Games硬是靠着几年不间断的更新,把游戏救回来了,口碑彻底逆转。可M站上的评分呢?几乎没怎么动过。Mahler觉得,这对那些认真修复游戏问题的团队来说,太不公平了。
更离谱的是,那些喜欢盯着M站评分挑游戏玩的玩家,也会被这套滞后又偏科的评分系统带偏。明明一款游戏已经脱胎换骨了,一看M站还是那个低分,直接劝退。你说冤不冤?
所以Mahler这次是铁了心要“揭竿而起”。他宣布成立的VideoGamesCritic,核心就两条标准:第一,更侧重玩家感受;第二,及时更新最新评价。说白了,就是不想让一个过时的分数,永远钉死一款游戏的“棺材板”。
新网站能撼动M站的地位吗?
目前M站那边对这事还没什么公开回应,也不知道他们后续会不会有动作。但Mahler这一嗓子,确实喊出了不少开发者和玩家的心声。毕竟M站作为游戏圈最权威的评分聚合网站之一,它的分数直接影响着游戏的销量、口碑,甚至工作室的生死。一个过时且偏科的评分,有时候真能毁掉一款好游戏。
不过话说回来,搞一个全新的评价网站,说起来容易做起来难。M站这么多年积累的媒体合作、数据沉淀、用户习惯,哪是说撼动就能撼动的?但至少Mahler这个态度是摆出来了——与其抱怨规则不公平,不如自己下场定一套新规则。
玩家怎么看?有人叫好,有人观望
这消息传开后,玩家圈的反应也挺有意思。一部分人觉得Mahler干得漂亮,游戏评价本来就该多听听玩家的声音,媒体评分那套东西有时候太“高冷”了,跟实际玩起来完全是两回事。另一部分人则持观望态度,觉得新网站能不能做起来、评分体系靠不靠谱、会不会又变成另一种形式的“刷分工具”,都是未知数。
但不管怎么说,Mahler这次算是把M站的老底给掀了。他提到的“评价更新不及时”和“偏媒体轻玩家”这两个痛点,确实是很多玩家早就想吐槽的。现在有人站出来正面刚,至少让这个话题重新被摆到了台面上。
至于VideoGamesCritic最后能做成什么样,是成为M站的有力竞争者,还是雷声大雨点小,咱们还得走着瞧。但有一点可以肯定——游戏评价这件事,确实该有人来搅一搅局了。
毕竟,游戏好不好玩,玩家自己心里有杆秤。一个连“游戏已经变好了”都反映不出来的评分网站,确实该有点危机感了。
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