《鬼武者:剑之道》为Capcom精彩的一年画上了句号。在此之前,该公司今年还推出了《生化危机:安魂曲》和《Pragmata》。与这些作品一样,新作同样基于Capcom自研的RE引擎打造。该引擎在硬件适配性上表现出良好的可扩展性,能够兼容广泛的硬件配置。
为了了解这款游戏在不同处理器上的表现差异,Tom's Hardware使用游戏自带的免费基准测试工具,对31款CPU进行了横评。测试结果大体符合预期,但其中也出现了几个反常的数据点——尤其是AMD较新的12核锐龙9系列,在这款游戏中的表现难以跟上其他型号。
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12核锐龙9的反常表现
先说最反常的发现。在全部31款被测CPU中,AMD较新的12核锐龙9系列表现最令人困惑。数据显示,这些12核型号在这款游戏中难以保持与其他型号一致的性能水平。这种异常并未出现在其他规格的锐龙CPU上。为了验证是否与缓存有关,测试者加入了搭载3D V-Cache技术的锐龙9 7900X3D——结果同样未能改善这一情况。除此之外,其他所有X3D芯片的表现都符合预期。
老平台依然能打
抛开这个异常点,整体性能排序基本符合认知。测试覆盖的范围相当广,从最新的酷睿Ultra 7 270K Plus,一路追溯到十年前的锐龙7 2700X。即便用最老旧的平台,游戏体验也并非不可接受。
一个很有说服力的例子是:测试者用RTX 5090 Founder's Edition搭配锐龙7 2700X,在1080p、Ultra画质、关闭光线追踪的设置下,帧率依然能逼近90 FPS。考虑到此时性能已经完全被CPU锁死,这个数字足以说明RE引擎对老硬件相当友好。
测试方法说明
这次测试并非简单的跑分对比,而是更关注CPU在游戏中的扩展性表现。基准测试流程大约五分钟,前半段主要是两段实时渲染的过场动画,后半段则是实际游戏场景——这部分对CPU的压力明显更大,帧率也更低。测试选取的正是游戏场景段落。
具体设置上,测试采用Ultra预设,关闭光线追踪,同时也不开启DLSS或FSR。为了尽可能隔离CPU性能差异,统一使用RTX 5090 Founder's Edition在1080p分辨率下进行。每款CPU都完整运行三次基准测试,取中位数作为最终成绩,异常数据会被剔除重跑。
需要说明的是,这只是基于游戏内置基准测试的初步观察。实际游戏中的帧率会因场景不同而波动,测试者也尚未推进到游戏后期区域——虽然他们预计不会出现明显的性能恶化,但这一点仍待验证。
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