索尼正在反击加州的一起集体诉讼。这起诉讼针对的是PlayStation商店在描述数字游戏购买时的方式,索尼的辩护理由是:结账流程已经明确告知买家,他们购买的是许可证,而非游戏本身的所有权。
诉讼焦点:数字购买的性质
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原告认为,PlayStation商店的表述让消费者误以为自己"拥有"所购游戏。而索尼方面则强调,在购买环节中,相关条款已经清晰说明了授权的性质,用户对此应有明确认知。
这场争议的核心,在于数字时代下"购买"一词的定义边界。实体游戏时代,买下光盘意味着拥有实物;而数字分发模式下,用户获得的只是使用权,这一区别正是诉讼双方争论的焦点。
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