网龙于2026年8月27日发布的2026年中期业绩显示,集团上半年收益21亿元,其中游戏及应用服务收益达16亿元,占总收益的75.8%,且环比增长3.1%[1]。在整体收入同比承压的背景下,游戏板块凭借旗舰长青IP的韧性逆势企稳,成为集团最坚实的"压舱石"。而在这块压舱石上,自2006年上线、今年迎来二十周年的《魔域》,用一组最新数据给出了"常青"的答案:2026年上半年,魔域平均月活用户(MAU)突破300万,同比增长24.1%、环比增长15.8%,自2024年上半年以来已连续5个半年度实现环比增长,直接带动魔域IP收入环比提升3.7%。
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秘诀一:不透支的长线运营,用"慢功夫"换可持续
财报指出,过去两年多网龙"坚持聚焦内容创新、拉动用户增长、深化AI应用"的核心战略,使旗舰IP价值韧性与可持续增长"得到进一步验证"[1]。魔域MAU连续5个半年度环比走高,正是这种拒绝短期透支、持续优化生态的结果——宁可把精力放在用户社区深耕上,也要守住长期健康。
秘诀二:把文旅"搬进"游戏,做有根的内容
2026年上半年,网龙"游戏+文旅"持续深化:魔域IP的"马年兽"活动与山丹马场、新疆汗血宝马基地等线下文旅IP深度联动,有效提升用户参与度;二十周年庆联动浏阳文旅推出魔域首部短剧,带动当月MAU同比增长17.2%[1]。8月,网龙又携手福建文旅,借AI能力制作两款轻量级小游戏,将游戏化体验与文旅惠民权益深度融合[1]。文化赋能,让一款二十年老游戏始终保有价值与情感连接。
秘诀三:AI员工矩阵,用技术延长生命周期
网龙已将"AI+游戏"落到组织层面:自主研发的AI员工矩阵在游戏业务中实现"组织化、全链路、系统性部署",AI员工工作量占比升至35%—40%,上线269个岗位[1]。效率提升直接体现在财报上——游戏板块分类经营开支同比下降14.4%、研发费用同比下降23.4%[1]。技术不是炫技,而是实打实地降本提质、延长生命周期。
秘诀四:多端多版本,给不同年龄玩家留入口
在AI生产线支撑下,网龙计划下半年拓展魔域、英魂之刃的海外多语种版本,并推出魔域、征服IP多个特色版本[1]。从端手游互通到海外本地化,从短剧到文旅小游戏,多形态布局让《魔域》持续触达新老玩家。
二十年,足够让一代玩家从少年成长为资深用户,也足够检验一款游戏的真实生命力。
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