Simon Willison 用 Claude Fable 5.1 做了个实验:让它在五个推理等级下分别生成一只鹈鹕的 SVG 动画。结果差异大到离谱——从"低"到"最大"档位,输出质量像是换了个模型。
低档位:能看出是鸟
在最低推理等级下,模型给出的 SVG 只有基础轮廓,鹈鹕的喙和翅膀勉强可辨,动画效果约等于简笔画水平。Willison 形容这是"能跑但没灵魂"的版本。
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高档位:细节直接拉满
切到最高推理等级后,同一只鹈鹕出现了羽毛层次、动态翅膀扇动和更流畅的动画帧。Willison 在测试中感叹,这已经不是"生成图形"而是"制作动画"的范畴了。
关键变量:推理预算
五个档位对应的是模型在生成时投入的"思考量"。低档位快速出图,高档位则让模型在内部反复推敲坐标和动画逻辑。代价是响应时间明显变长,但换来的是成品质量质的飞跃。
这个测试给开发者的启示很直接:别急着骂模型画得烂,先看看是不是推理等级没调够。同样的提示词,预算不同,输出可能是两个物种。
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