《巫师3》的重制版消息上周刚公布,玩家社区里问得最多的一个问题就是:我现在的存档还能不能用?CD Projekt今天在X(原推特)上正式回应了这件事,答案是好消息。
存档继承确认,Switch 2玩家也能用
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CD Projekt在官方账号上发文表示,已经看到了不少玩家关于重制版的疑问,其中存档兼容性是大家最关心的点之一。官方明确回复:“好消息:你当前的存档可以用于升级后的版本,所以你可以从上次离开的地方继续踏上猎魔人之旅。”
这个确认对老玩家来说挺重要——毕竟《巫师3》本体内容量就很大,再加上两个大型资料片,很多人可能玩到一半因为各种原因搁置了。现在存档能无缝衔接,意味着你不需要重新跑一遍前期流程,直接接着原来的进度玩就行。
值得一提的是,这次存档兼容不仅覆盖PC和主机平台,连Nintendo Switch玩家升级到Switch 2版本也同样适用。而且重制版对所有已拥有本体的玩家免费提供,这一点官方在之前的公告里已经提过。
奖杯和成就进度也会延续
除了存档,成就党关心的奖杯进度问题官方也一并回应了。CD Projekt确认,你在原版游戏中已经解锁的任何成就或奖杯,其进度都会在重制版中继续追踪和延续。
这个其实不算太意外——如果重制版在支持平台上被当作一次更新来处理,那奖杯系统自然也会跟着走。但官方能明确说出来,至少让收集控们不用纠结“要不要重新刷一遍成就”这种问题。
对于还没通关的玩家来说,这里有个提醒:本体现在自带两个资料片——《石之心》和《血与酒》。这两个DLC的内容量都不小,尤其是《血与酒》,几乎可以当独立游戏来玩。如果你想在2027年第三部资料片《往日之歌》发售前把剧情补完,这两个扩展是绕不开的。
重制版到底加了什么?
CD Projekt上周公布重制版时,列了一长串新功能和改进项。简单梳理一下重点:
- 跨平台模组支持——这个玩家等了很久,终于要落地了
- 新的任务追踪系统
- 沉浸式冥想机制
- 动画和UI界面优化
- 拾取/战利品系统重做
这些改动里,跨平台模组支持算是呼声最高的一个。PC玩家社区这些年做了大量优质模组,如果真能跨平台用,主机玩家也能体验到那些改善游戏体验的社区内容了。
重制版将于9月29日上线,届时它会成为《巫师3》的默认版本。不过价格方面也有小幅上调——官方没明说原因,但大概率是因为现在本体直接包含两个资料片,定价逻辑变了。
关于《往日之歌》的一些信息
IGN这边也提前看了一下《往日之歌》里的一个任务,对杰洛特明年要面对的内容做了些前瞻报道。目前关于这个第三部资料片的具体细节还不多,但既然官方已经确认2027年发售,留给玩家补完前作的时间还算充裕。
说句实在话,这次CD Projekt的处理方式算是比较稳妥的。存档继承、奖杯延续、免费升级,这几个点都踩在玩家最关心的位置上。尤其是对于像我这种当年玩到一半因为工作搁置、后来又懒得重新开档的人来说,存档能直接接着用,回坑的成本一下子低了不少。
当然,价格上调这件事肯定会有玩家不满意,但考虑到现在买本体等于白送两个大型DLC,这笔账怎么算其实不难判断。剩下的问题就是9月29日上线后,这些新功能实际体验如何——特别是跨平台模组支持,能不能达到玩家预期,还得等实机测试说话。
如果你还在犹豫要不要回坑,我的建议是:先把《石之心》和《血与酒》的剧情补完,等重制版上线后直接接着玩。反正存档能继承,不用怕进度白打。
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