兄弟们,《鬼武者:剑之道》9月4日就要来了。官方最近放出了一段剑戟动作教学视频,把基础战斗系统从头到尾捋了一遍。我刷完直接愣住——这代的一闪机制,比想象中讲究多了。
先说最核心的战斗逻辑。敌人身上有两条条,上面那条是体力条,打空了敌人就没了;下面那条是力动槽,你可以理解成护甲或者架势条。力动槽被打空,敌人会进入架势崩溃状态,这时候就能接一发“崩之一闪”,伤害相当可观。
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化劲攒气焰,弹开破力动
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这代战斗的核心循环,其实就围绕两个动作展开:化劲和弹开。
精准把握时机防御攻击,就能触发化劲,同时积攒气焰槽。气焰槽蓄满后进入气焰状态,攻击力提升,弹开时对力动的削减量也会大幅增加。换句话说,想快速打崩强敌的架势,就得频繁用化劲和弹开,让自己尽量保持在气焰状态里输出。
弹开和化劲不太一样,它更偏向主动进攻。面对敌人攻击时弹开,能大幅削减力动槽,快速制造发动一闪的机会。简单说,化劲是防守反击攒资源,弹开是直接破防找机会,两个都得练。
崩之一闪还能选部位,红点削血紫点吸魂
对强敌发动崩之一闪时,有个细节值得注意——可以选择攻击部位。瞄准红色印记的部位,能大幅削减体力;瞄准标准紫色部分,则能让敌人释放大量魂。打哪个部位,取决于你当前是缺输出还是缺资源。
另外,部分幻魔会施展踢击、突进、抓取这类特殊攻击。看准时机闪避的话,可以接追击或者反抓进行反击。这代敌人不是只会平A,反应慢了容易被一套带走。
一闪还是那个一闪,但这次能连锁
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说到《鬼武者》系列,标志性的“一闪”肯定绕不开。避开敌人攻击的刹那间隙发动强力一击,威力巨大,但发动难度高,而且有被攻击的风险。大开大合的攻击容易看破,关键就是抓住那个时机。
好消息是,武藏成长后,一闪命中敌人的瞬间再次输入攻击按键,就能向周围的幻魔发动连锁一闪。也就是说,后期操作上限更高,打群战的时候一旦节奏起来,视觉效果直接拉满。
鬼之武具登场,蓝魂蓄满放必杀
除了基础剑戟,这代还有必杀技系统。吸收蓝魂并蓄满槽后,可以使用强力的“鬼之武具”。比如范围AOE攻击“两刃(风卷)”,或者大幅削弱敌人血槽的“锐枪(闪空)”。清小怪和打Boss都有对应选择。
随着故事推进,玩家还能强化装备和能力。获得鬼之力的武藏,会逐渐觉醒潜藏的能力。从教学视频来看,这代在保留系列核心手感的同时,战斗系统的深度比想象中要丰富。
距离9月4日发售还有几天,官方这波教学视频算是把基础操作讲透了。老玩家估计已经在盘算怎么用连锁一闪秀操作了,新玩家也别慌,化劲、弹开、一闪这套循环,练熟了就是爽快感拉满的剑戟体验。到时候上手试试,看看这代能不能找回当年一闪制敌的感觉。
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