《腐烂国度3》终于从闭门演示走向普通玩家了。Undead Labs 工作室把这款丧尸生存游戏的试玩带到了科隆游戏展,现场观众有机会试玩早期 Alpha 版本,而现在开发团队把测试范围进一步扩大,开始面向更广泛的玩家群体开放内测申请。
6分钟实机都展示了什么
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多家外媒 Gamespot 发布了一段约 6 分钟的实机游玩视频,内容覆盖了战斗系统、车辆驾驶、物资收集与地图探索。比较值得注意的一点是,物资和装备可以直接放置在汽车后备箱中,交通工具正在成为玩家在广阔地图上移动的重要结构部件。
从演示来看,车辆不再只是赶路工具,而是可以携带物资的移动据点。这个设计对喜欢长途搜刮的玩家来说,意味着不用频繁往返安全屋,探索节奏会更连贯。
测试怎么进,地图有多大
Undead Labs 已经开放测试注册。玩家会被逐步邀请,先进入 Alpha 测试,随后再进入封闭 Beta 测试。开发人员提到,由于地图规模庞大,而且实现了无严格限制的完整多人游戏,他们需要进行大规模压力测试。
制作组称这张地图是《腐烂国度》系列历史上最大的地图,并承诺在未来一年内为系列老玩家和新玩家提供新的测试机会。游戏将在 PC 和 Xbox 平台推出,但完整发售日期尚未公布。
目前已知的信息还包括:游戏预计 2026 年年底开启正式内测,据称并未取消,封闭测试仍在按计划进行;工作室称游戏不会影响其到 2027 年发售的计划;首发可能不会加入 Game Pass;另有传闻称开发团队曾面临被关闭的风险。地图方面,官方说法是比 1 代 4 倍还要大的规模,属于系列最大。
玩家视角怎么看
说实话,看到“系列最大地图”和“无严格限制的多人游戏”这两个点放在一起,我第一反应不是兴奋,是担心优化。地图越大,丧尸刷新、载具物理、多人同步的压力就越大。开发组自己都说需要大规模压力测试,说明他们也知道这事的难度。
不过换个角度想,如果真能把大地图和多人合作跑顺,《腐烂国度3》的生存体验会比前作更接近“在废土上长期经营”的感觉。后备箱运物资这个细节,至少说明制作组在考虑玩家实际搜刮时的痛点。
现在能做的就是等邀请。注册已经开了,能不能进 Alpha 看运气。希望这次测试能把优化和联机稳定性先跑明白,别让“系列最大地图”最后变成“系列最卡地图”。
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