据Insider Gaming报道,近日,索尼在一份法庭陈述当中强调,PlayStation玩家不可能真正拥有数字游戏,因为同一款游戏可以由多个消费者从其在线商店购买。
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据了解,该说法源于索尼8月21日提交的一份法庭文件,该文件是其针对一项集体诉讼的回应。该诉讼指控索尼的数字商店未能充分披露相关信息,因此不符合加州于2025年实施的《数字商品法》的要求。
而索尼方面则解释称,所谓数字游戏“所有权”是不可能存在的,因为如果一名玩家可以拥有从数字商店购买的游戏,那么在另一名玩家已经购买同一款游戏的情况下,这种“所有权”便无法成立。
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“正如原告所承认的那样,《索尼互动娱乐软件许可协议》(SPLA)第一条同样解释道:‘该软件是授权给您的,而非出售给您的。’这很合理。在数字时代,声称理性的消费者认为自己获得了某款数字游戏的‘所有权’,是站不住脚的。”
“如果真是这样,那么原告Edward Heycock就不可能在2026年2月25日以69.99美元从PlayStation Store获得《生化危机9:安魂曲》,因为原告Jason Mendoza早在2026年2月14日就已经获得了《生化危机9:安魂曲》,届时拥有这款游戏的就应该是Mendoza先生,而不是索尼。”
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Insider Gaming总结表示,这再次提醒了玩家,索尼正在逐渐远离实体媒体,并强调玩家并不真正拥有自己购买的游戏,而是获得了相应的许可证使用权。索尼计划于2028年停止生产旗下游戏的实体版本。不过,索尼仍将继续为现有的实体游戏提供支持。
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