刷到一张老游戏说明书的照片,我整个人愣了一下。那本小册子不是随便折两页纸,而是真的有人花心思去排版、画图、写背景故事。现在想想,那会儿打开游戏盒,先摸到的不是光盘,是这本东西。
说明书曾经是游戏的一部分
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以前的实体游戏,盒子里除了盘,还会塞一本像模像样的说明书。里面不只有按键操作,还有角色介绍、世界观铺垫,甚至一些官方没放进游戏里的设定。玩家还没开机,就能先翻上半天。那种“准备进入一个世界”的感觉,现在基本找不到了。
发帖的玩家说,他也怀念厂商愿意在这种小地方下功夫的日子。这话不算夸张,因为当年的说明书确实不只是“使用指南”,更像是一份随游戏附赠的设定集。有些玩家会把它带到学校,课间跟同学一起研究隐藏要素。
数字版把说明书挤没了
后来实体版越来越薄,说明书从一本变成一张纸,再后来连纸都省了。现在买实体游戏,打开盒子常常只有一张下载码,或者一张印着“请访问官网查看说明”的卡片。游戏内容没少,但那种拆盒翻书的仪式感没了。
不是玩家矫情,是这件事本身就在变。数字版普及之后,厂商默认大家都会上网查攻略、看视频,说明书自然成了最先被砍掉的东西。省成本是一方面,玩家习惯变了也是一方面。
怀念的不是纸,是那种被认真对待的感觉
说到底,玩家怀念的不只是一本说明书,而是厂商愿意在游戏之外多花的那点心思。现在打开盒子,轻得让人有点不习惯。游戏还是那个游戏,但少了点“拿到手”的实感。
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