《上古卷轴6》到底会不会变成Xbox独占,这个问题又被摆到了台面上。Xbox CEO Asha Sharma在Gamescom期间接受BBC采访时,被直接问到这件事,结果她没有正面回答,只是夸了一句游戏本身。
这段采访发生在8月底的Gamescom现场。当时话题先是从Xbox对独占游戏的整体态度切入,Sharma解释得比较详细。她说,公司仍然把独占游戏看作拥有一个平台的重要组成部分。
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“每个平台都需要某种形式的独占体验和内容”
Sharma的原话是:“我们正逐渐成为世界上最大的平台之一。每个平台都需要某种形式的独占体验和内容。”她接着提到,已经公布的有《战争机器》和《Clockwork》,公司会尽力继续做下去,但前提是业务要保持健康,所以必须做平衡。
这部分听起来还算清晰。可当主持人把问题收窄到《上古卷轴6》本身,问她让这款游戏独占是不是优先事项时,Sharma笑了笑,给出的回答明显短了很多。
“它是一款很美的游戏。”她只说了这一句。
这个回答没有提供任何关于《上古卷轴6》最终会登陆哪些平台的新信息。不过Sharma本人其实已经提前看过这款RPG的实际运行画面。8月早些时候,她曾透露自己去Bethesda时看了一场实机演示,并称赞了所见内容的“规模感和宏大感”。
独占与否,仍是最大的悬念
《上古卷轴6》最早是在2018年用一段很短的预告片公布的,那还是在微软2021年完成对Bethesda母公司ZeniMax收购之前。到现在,Bethesda既没有确认发售日期,也没有公布平台信息。
围绕这款游戏的平台问题,一直是外界最关心的未解事项之一。尤其是Xbox近期开始重新强调独占游戏,比如即将推出的《战争机器:E-Day》就被定为主机独占。这种背景下,《上古卷轴6》的归属自然更容易被反复追问。
从Sharma这次的表态来看,Xbox对独占的整体逻辑没有变:平台需要独占内容,但也要考虑业务健康。至于《上古卷轴6》会不会被纳入这个逻辑,她选择不把话说死。
对玩家来说,这次采访等于没有新增任何确定信息。唯一能确认的是,Xbox高层已经看过游戏的实际表现,而且评价不低。剩下的,还是继续等Bethesda自己开口。
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