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兄弟们,至暗之夜S2赛季第二周的大秘境数据出来了,DPS榜单又洗了一次牌。这次最大的变化在榜首——恶魔术一口气连升五位直接登顶,秒伤跑到了32万,把第二名奥法甩开了整整2万。2万秒伤在目前这个装等环境下算是一个比较大的断层了。奥法、刺杀贼、敏锐贼这几个专精紧随其后,秒伤都超过了28万,属于第二梯队的头部选手。再往下看,各职业之间的差距咬得还算紧,整体竞争挺激烈的。但榜单末尾那一段就有点难看了,猎人三系全部垫底,秒伤连26万都摸不到。要知道这几个专精在之前版本里是实打实加强过的,结果加强完还是待在最后面,这就不是数值微调能解释的问题了。
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个人看法是,恶魔术这波登顶不算意外,新版本的套装和技能联动契合度太高,加上大秘境环境里持续AOE战斗偏多,恶魔术的伤害模型刚好能吃饱。但猎人的问题是结构性的,不是单纯加几个百分比就能拉起来的。如果后续没有机制层面的调整,猎人玩家大概率还要继续坐冷板凳。
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兄弟们,这赛季地下堡出了个数值明显不对劲的饰品,被玩家挖出来之后已经在部分职业圈子里传开了。老兵难度的地下堡饰品,开启之后12秒提供近千急速,属性直接压过了311装等的英雄饰品。做个对比就清楚了。英雄饰品2分钟冷却,持续10秒给的急速均值算下来只有742.5。老兵饰品不仅持续多2秒,急速峰值还高出两百多点,冷却时间也短了一截。更离谱的是,这件饰品对2分钟爆发节奏的职业契合度非常高,刚好对齐大部分职业的核心爆发技能CD,开启时机选对了就是一段实打实的输出增益。
而英雄饰品因为冷却时间偏长,爆发覆盖节奏总是差几秒,手感上就吃亏。这个数值怎么看都不像是设计师有意为之,大概率是小数点或者系数填错了。按照暴雪以往的作风,这种超模装备被发现之后迟早要挨刀,要么砍数值要么改机制。个人看法是,这种明摆着数值填错的东西,能拿就赶紧拿,拿完趁着还没热修赶紧用。2分钟爆发类职业打副本或者大秘境带它过渡一段时间,收益非常明显。
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