一晃,又到了S10赛季末期了,想必很多玩家都已经搜刮了大量物资了吧,可是,十个赛季走过来,策划给隔壁全面战场各种厚爱,什么该给的,不该给的,都给了,可这个全面战场就是起不来,甚至玩的玩家也不多,我个人甚至一整个赛季都在烽火地带里面,也就偶尔打开一两局全面战场,于是,我好奇为啥全面战场就是火不起来?
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有玩家觉得不好玩,其实不然,大战场的体验是非常棒的,搭配上三角洲行动特别扎实的枪械手感,在全面战场反而体验感要比烽火地带强了很多,烽火地带还要考虑太多事情了,而在这个地方,你什么都不需要考虑,你只需要掏出武器干对面就完事了,还可以驾驶各种载具,让玩家体验那种大战场带来的刺激。
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当然,也可以排除掉上手难度,其实,全面战场的上手难度比烽火地带还要低,烽火地带你需要考虑物品道具和装备子弹啥的,而大战场不需要,哪怕你是拿着一把裸枪,你只要敢往前冲,基本就能上手了,压根也不需要考虑什么职业问题,上手难度其实反而是特别低的,玩家根本不需要考虑那么多,那为啥火不起来?
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首先,就是全面战场那稀烂的社交系统了,烽火地带的社交系统也做得很烂,但这款游戏的语音可以沟通,双方甚至可以互相配合着来,这就人为给烽火地带创造了社交价值,可全面战场,谁管你啊,大家都是各玩各的,语音沟通基本没有,大多数人都是干就完事了,压根不需要聊天,之前搞得指挥官系统很快就没了,也很正常的。
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其次是个人的发挥基本没用,你见过一场战斗下来,你杀了两三万分了,结果,对面把战线一路平推,你们阵营节节败退的情况吗?这种事情在全面战场比比皆是,因为个人发挥一点用都没有,你的队友直接能给你拉平你所有的努力,我上次好不容易进攻到了一个地方,结果,队友全在摸鱼,没人跟我一起占点,你说怎么玩?
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当然,最关键的是全面战场没有什么正负反馈,你打赢了,没感觉,你输了也就那个样,一点感觉都没有,不像烽火地带,烽火地带里面,只要你能把对面给干掉,肥肥得吃后撤离,那种正反馈是非常强烈的,可这些在全面战场没啥感觉,哪怕你杀到几万分,可能你也觉得也就那个样了,基本不会有什么太大的爽感。
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