《黎明行者之血》这波操作,属实有点“听劝”了。游戏还没正式发售,就因为主机版首发没有 60 帧模式,被玩家们好一顿“问候”。结果就在刚刚,官方确认,首日补丁直接给你安排上 60 帧性能模式。这波反应速度,确实让人有点意外。
事情是这样的,这款由 Rebel Wolves 开发、万代南梦宫发行的吸血鬼题材动作 RPG,定在 2026 年 9 月 3 日 发售,登陆 PS5、XSX|S 和 PC。本来大家伙都挺期待,结果官方之前公布了主机版的画面设置信息,好家伙,主机版居然没有 60 帧模式,最高帧率只能到 40 帧。这消息一出,玩家圈直接炸锅了,纷纷表示这优化有点说不过去,吐槽声一片。
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官方回应:60帧模式一直在做,只是没准备好
面对玩家的质疑,官方这次倒是没装死,很快就出来回应了。官方解释说,这个 60 帧性能模式其实一直在内部开发和测试,只不过之前还没达到能对外承诺的标准,所以首发计划里就没敢放进去。这话听着有点“求生欲”满满的意思——怕提前吹了牛,结果做不出来,那更尴尬。
但玩家的声音他们确实听进去了。在收到大量玩家反馈后,开发团队加班加点,又进行了多轮稳定性测试,确认可以在发售首日通过补丁的形式,把这个功能给上线。所以,才有了现在这个“首日补丁追加 60 帧”的结果。
更新后主机版帧率模式一览:PS5和XSX都有60帧了
根据官方公布的信息,在首日补丁更新后,各主机平台的画面模式规格如下:
- PS5:性能模式(目标 60 帧)、平衡模式(目标 40 帧)、画质模式(目标 30 帧)
- PS5 Pro:性能模式(目标 60 帧)、平衡模式(目标 40 帧)、画质模式(目标 30 帧),并附带额外的视觉增强效果
- XSX:性能模式(目标 60 帧)、平衡模式(目标 40 帧)、画质模式(目标 30 帧)
- XSS:仅支持目标 30 帧,没有 60 帧选项
这么一看,除了性能相对较弱的 XSS 之外,PS5、PS5 Pro 和 XSX 的玩家都能享受到 60 帧的流畅体验了。对于动作游戏来说,60 帧和 30 帧的体验差距还是挺明显的,尤其是在高速战斗和闪避的时候,流畅度直接影响到操作手感。
这波“听劝”能挽回口碑吗?
说实话,游戏还没发售就闹这么一出,确实有点影响路人缘。但换个角度想,能在首发当天就通过补丁补上这个功能,而不是拖到发售后的几个星期,说明开发团队确实把玩家的反馈当回事了。比起那些“我们觉得 30 帧更有电影感”的厂商,Rebel Wolves 这波操作至少态度上是端正的。
不过话说回来,为什么首发的时候不直接做好呢?非要等玩家骂一顿才“紧急”安排上,这波操作多少有点“挤牙膏”的嫌疑。但不管怎么说,结果是好的,起码首发入手的玩家不用纠结“画质和流畅度二选一”的难题了。
现在离 9 月 3 日发售也没几天了,除了帧率问题,大家更关心的可能还是游戏本身的品质。毕竟《黎明行者之血》主打的是开放世界和动作角色扮演,之前放出的预告片看着还是挺有味道的。希望这游戏除了“听劝”之外,玩法上也能给玩家带来点惊喜吧。
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