今天游戏圈突然炸出一个让老玩家集体破防的消息:《天地创造》(Terranigma)要回来了。Clear River Games和Square Enix刚刚官宣,这款由Quintet开发的经典动作RPG将登陆Nintendo Switch 2和Switch。
说真的,这个官宣来得有点猝不及防。毕竟《天地创造》在不少老玩家心里,那可是SFC时代的神作级存在。1995年在日本首发,1996年登陆欧洲,但诡异的是——它从来没在北美发售过。对,你没看错,北美玩家等了整整三十年,愣是没等到这款游戏正式登陆自家平台。
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为什么北美玩家这么意难平?
因为《天地创造》不是那种"还行"的RPG,它是那种玩过之后会记一辈子的作品。Quintet当年做的这款动作RPG,在SFC末期把2D像素的表现力拉到了一个新高度。剧情从一个小村庄的日常展开,慢慢铺成一个关于世界重建的宏大叙事,当年玩到结局的玩家,不少人都被刀得缓了好几天。
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这次回归意味着什么?
对欧洲老玩家来说,这是情怀重温;对北美玩家来说,这简直是"有生之年"系列。当年只能在模拟器上偷偷体验的玩家,这次终于能在官方平台上光明正大地玩了。而且直接上Switch 2和Switch双平台,不管是新玩家尝鲜还是老玩家回坑,门槛都低了不少。
目前官方还没公布具体的发售日期和价格,但光是"官宣登陆"这四个字,就已经够让老玩家激动一阵子了。毕竟有些游戏,等得越久,越值得等。
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