一款名为《Wildaria》的开放世界RPG新作,正试图把《宝可梦》《星露谷物语》和《塞尔达传说》三款神作的核心体验融进同一个游戏里。这野心,听着就让人有点小激动。
众所周知,市面上模仿这三款游戏的作品多如牛毛,但能真正抓住其中一款精髓的都少之又少,更别说三合一了。而这款即将推出的独立游戏,偏偏就打算这么干——把探索、收集生物和像素风生活模拟全塞进一个世界里。
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它到底有什么料?
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从目前公开的信息来看,《Wildaria》的卖点相当扎实。首先是探索,游戏采用程序化生成的世界,里面散布着遗迹、村庄和多样的生物群系,光是到处逛逛就够你玩一阵子的。其次是生物收集,游戏里有超过20种动物和生物可以驯服、骑乘,还能带上战场。最后是视觉风格,那种《星露谷》式的精致像素画风,加上能和村民对话、交易、接任务的生活模拟玩法,确实有点集大成者的意思。
除此之外,游戏还塞进了Boss战、角色自定义、法术、宠物技能、独特武器和动态战斗系统。从纸面配置来看,这绝对是独立游戏里野心最大的一档了。
想挑战神作?先过EA这一关
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当然,想撼动《旷野之息》这类天花板级作品的位置,几乎是不可能的事。但《Wildaria》的目标显然不是取代谁,而是用自己独特的方式,让新玩家体验到当年那些神作带来的震撼和感动。
游戏计划以抢先体验(EA)形式上线,EA阶段预计持续一年半。在这期间,开发商SpaceFudge会陆续加入多人模式、更多Boss、新宠物、新生物群系以及完整的主线任务。而核心玩法循环、20多种宠物、武器、角色自定义、交易、任务和Boss遭遇等,都将在EA首发时就全部呈现。
把三款神作的优点揉在一起,这想法本身就够大胆。能不能成,就看SpaceFudge能不能把这份野心稳稳落地了。
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