一场针对索尼的玩家抵制行动,正在从“一周的抗议”演变为“没有终点的持久战”。
上个月,长期倡导实体游戏保存和使用权的网络团体 Does It Play? 提议发起为期一周的 PlayStation 抵制行动,以抗议索尼计划从 2028 年起取消游戏光盘的决定。提议迅速获得大量玩家响应,不少人计划在 8 月停用 PlayStation 主机表达不满。
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然而就在行动即将于 24 日启动的前夕,组织方突然修改了计划:抵制从“一周”改为“无限期”,直至索尼“意识到自己的错误”。
“登出账号,不玩游戏,不买游戏,退掉订阅”
北京时间 23 日,Does It Play? 在 X 平台发文宣布:“PlayStation 抵制行动明天开始!我们要让实体游戏继续存在!如果没有所有权和消费者保护法律作保障,纯数字化的未来不可接受!登出账号,不玩游戏,不买游戏,退掉订阅,彻底消失,直到索尼意识到自己的错误!”
在随后的评论区中,该组织进一步确认:行动没有固定结束日期,参与者应“能坚持多久就坚持多久”。这意味着,这场抵制已从一次有期限的象征性抗议,升级为一场考验玩家耐心与组织凝聚力的长期行动。
讽刺的时间点:索尼的“授权”条款
抵制行动按计划启动的时间点,恰好与索尼近期的一波操作形成鲜明对比。PlayStation 刚刚向用户发送了服务条款提醒,其中明确写道:用户购买数字游戏后并不拥有游戏本身——“软件是授权给你的,而不是出售给你的。用户获得的只是有限、非独占、不可转让的个人使用许可。”
这一条款恰恰印证了 Does It Play? 的核心担忧:在纯数字化的未来,玩家购买的只是使用权,而非所有权。一旦服务关闭或账号被封,游戏资产可能随之消失。这正是实体光盘支持者们最不愿看到的未来。
目前,索尼尚未对抵制行动作出公开回应。这场围绕“所有权”的拉锯战,才刚刚开始。
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