说实话,看到这个消息的时候我愣了一下——居然真的有人想到这个点子了。
据Kotaku报道,一款名为《Stray Dog: Nobody Cares》的魂系新作正在开发中,它的灵感直接来源于《黑暗之魂》,核心创意一句话就能说明白:“如果你扮演的是大狼希夫(Great Grey Wolf Sif)会怎样?”这个想法回头看简直顺理成章到离谱,但真正把它做出来的,是开发商Parry Frames Studio。
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当然,你并不会真的在《Stray Dog》里扮演希夫本人。但亚尔特留斯(Knight Artorius)的那位狼伙伴,显然就是Parry Frames笔下这位四足主角的原型模板。连背景故事都透着熟悉的味道:你扮演的是一位黑暗奇幻王国中游侠骑士的忠实伙伴,当主人被抓走之后,这条猎犬决定独自踏上寻主之旅,把他救出来。
从目前公开的信息来看,《Stray Dog》的基本框架是一款标准的暗黑奇幻魂系游戏——崩塌的废墟世界、不死敌人、篝火、Boss战,该有的都有。和希夫一样,你的猎犬用嘴叼着剑战斗,它那套灵活的战斗风格,很难不让人联想到希夫标志性的优雅挥砍和旋转身姿。
战斗系统:经典魂系动作,加上狗的机动性
开发商Parry Frames表示,游戏里会有“多种”战斗风格供玩家学习,玩家可以像经典《黑暗之魂》那样进行弹反、背刺和处决。潜行也会在游戏中占有一席之地,不过Parry Frames目前没有透露太多细节。
说实话,光是“狗叼着剑打Boss”这个画面就已经够有吸引力了。希夫当年在DLC里那场悲壮的Boss战,让多少玩家打到后面下不去手——现在好了,直接让你站在希夫这一边,体验一把当狼的感觉。
意外走红:一条测试视频引发的关注
有意思的是,《Stray Dog》的公开似乎连Parry Frames自己都没准备好。在Steam上的一篇帖子中,开发者解释说,这款游戏“突然在X上火了”,起因是工作室在自己的账号上发了一段早期测试画面。结果视频传播速度远超预期,游戏就这么被推到了聚光灯下。
Parry Frames今年早些时候刚推出了自己的首款游戏——魂系作品《Crimson Oath》。这款游戏花了八年时间开发,部分资金来自Epic MegaGrant资助。目前《Crimson Oath》在Steam上获得了“特别好评”的评价,不少玩家对它的品质表示认可。
从首作到新作,这家工作室显然对魂系玩法有着自己的理解。而《Stray Dog》这个“扮演希夫”的创意,某种程度上也是对他们八年魂系开发经验的一次集中释放。
一个让老玩家无法拒绝的设定
对于像我这种玩了十几年FromSoftware游戏的“魂系老病号”来说,《Stray Dog》的设定几乎是一击必杀级别的吸引力。希夫那场Boss战在《黑暗之魂》玩家群体中的地位不用多说——当年多少人打完DLC之后对着屏幕沉默了半天。现在Parry Frames直接把这个情感记忆点做成了整款游戏的核心,这个角度确实刁钻。
当然,目前公开的信息还比较有限。战斗风格具体怎么区分、潜行系统怎么运作、Boss设计是什么水平、地图结构如何——这些都还是未知数。但至少从概念和已有的测试画面来看,《Stray Dog》已经成功抓住了不少魂系玩家的注意力。
一个能叼着剑翻滚、弹反、背刺的狗主角,光是想想就觉得画面感十足。而且从《Crimson Oath》的口碑来看,Parry Frames在魂系玩法上的基本功是有的,这次换了个更有个性的主角,说不定真能做出点不一样的东西。
目前游戏还没有公布发售日期和平台信息,Steam页面应该会随开发进度逐步更新。感兴趣的玩家可以先把它加进愿望单,顺便去看看那段让游戏意外走红的测试视频——相信我,看完你也会跟我一样,开始期待这条狗正式登场的那天。
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