今年早些时候,Double Fine工作室与微软完成了拆分。近日工作室确认,其在Xbox旗下期间开发的所有游戏,知识产权与发行权均已收回,即日起归工作室所有。
工作室CEO蒂姆·谢弗在《Kinda Funny Games》播客节目中确认了这一消息,消息来源为IGN。当时有粉丝提问:购买Double Fine的作品——包括《脑航员2》《野兽传奇》《冥界狂想曲》等——是否能真正为工作室带来收入。
![]()
谢弗回应称:“我听到有人问,‘这些游戏的收入会到你们那边吗?’IP已经转回我们这边,所有游戏的发行权也都收回来了。”
从当前情况来看,部分游戏的相关收益仍由Xbox持有,“只是全部流程走完还需要一些时间”。
拆分背景:微软大规模裁员波及多家工作室
这是Double Fine在Xbox收购调整后,首次明确披露自身的版权归属状况。今年7月,Xbox CEO菲尔·斯宾塞宣布启动大规模裁员计划,整个部门约3200个岗位受到影响;包括Double Fine在内的多家工作室被剥离,重新成为独立主体,同时保留自身的IP与过往游戏库。
在转型过程中,Double Fine本身也经历了裁员——团队裁减了约90名员工。工作室当时表示,裁员是为了将团队规模缩减至“能够长期维持的水平”。
同样在此次调整中脱离Xbox的Compulsion Games工作室(代表作《少数幸运儿》《南国》),也已确认保留自身所有IP的所有权。
谢弗:购买任何一款游戏都能帮到工作室
谢弗强调:“如果大家愿意支持我们,购买我们的任何一款游戏都能帮到工作室。这些收入可以转化为运营资金,帮我们延长开发周期,走得更远。”
他还透露,工作室下一步将重启经典“失忆两周”游戏制作活动,本次将通过Kickstarter众筹开展,支持者可以投票选出哪款旧作能成为工作室下一个完整开发项目。该活动将于8月31日启动,持续至秋季末。
对于玩家来说,这意味着此前在Xbox生态内发行的《脑航员2》等作品,其后续收益将直接流向Double Fine本身,而非微软。至于这些游戏未来是否会以新形式重新发行,目前尚无官方消息。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.