最近一款叫《Stray Dog: nobody cares》的魂like游戏突然在社交平台上刷屏了。原因很简单——你扮演的是一只嘴里叼着剑、要去救主人的流浪狗。
没错,标题就是这么直白,连大小写都这么有个性。游戏里你控制的是一只从小被一位落魄骑士养大的狗。这位骑士曾经为某个无名军团效力、立下战功,但在发现军团的“黑暗秘密”后被诬陷、被抛弃。如今他带着自己的狗流浪王国,教它如何在路上活下去。
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然后骑士突然被抓走了。你的狗得靠自己的智慧和嘴里那把剑,穿过危险的边境领地格雷索恩,对抗入侵的暴虐军团,把主人救回来。
玩法:熟悉的魂味,狗爪操作
从Steam页面来看,这游戏该有的魂系机制一样不少:弹反、潜行背刺、处决“致命一击”,还有多种战斗技艺、自定义等级、以及“残酷的Boss战”。场景也是魂系玩家熟悉的暗黑中世纪风格,阴森、压抑、到处是废墟。
但核心卖点就一个:你是一只狗,用嘴叼着剑打架。这个设定本身就足够让玩家兴奋了——想想《塞尔达传说:黄昏公主》里的狼形态林克,或者《大神》里的天照,喜欢这类体验的玩家应该已经坐不住了。
玩家反应:社交平台刷屏,愿望单爆了
游戏截图和实机画面在社交媒体上疯狂传播,评论区全是“已加愿望单”的承诺。虽然发售日期还没公布,但热度已经先炸了。
开发团队Parry Frames Studio显然也没预料到这种情况,专门在Steam上发了一篇声明感谢玩家。声明里提到,他们原本只是一群热爱魂系游戏的小团队,自学虚幻引擎,去年还拿到了Epic Games的Megagrant资助,并借此发布了第一款游戏《Crimson Oath》。
团队在声明中强调,目前成员涵盖战斗设计、游戏编程、美术、关卡设计等多个岗位,是一群真正热爱魂like游戏的人,有足够的技术能力把这款游戏做好。
几点观察
这波热度来得不奇怪。魂like游戏本来就有一批忠实受众,而“狗主角”这个设定又精准踩中了互联网的流量密码。两者一结合,传播效果直接拉满。
不过话说回来,热度归热度,游戏最终能不能留住玩家,还得看实际手感。毕竟“叼剑打架”这个设定听起来很酷,但操作起来能不能做到流畅、战斗反馈够不够爽,都是未知数。魂like游戏最怕的就是“看起来很美,玩起来很累”。
目前游戏的具体发售日期和价格都还没公布,感兴趣的玩家可以先上Steam加个愿望单观望一下。反正愿望单不要钱,等真出了再决定掏不掏钱包也不迟。
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