Blackmagic RAW 是 Blackmagic Design 开发的专业 RAW 视频编码格式,使用 .braw 文件保存。与完整保存原始 Bayer 数据的传统 RAW 方式不同,它会在摄影机内部完成部分解拜耳处理,再将图像数据与传感器特性等信息一同编码,从而在保留 RAW 后期调整能力的同时,提高解码和播放效率。
Blackmagic RAW 以单个视频文件保存连续画面,并支持丰富的摄影机、镜头和拍摄元数据。后期修改还可以写入独立的 .sidecar 附属文件,而不改变原始 .braw 文件,因此适合非破坏性的剪辑、调色和跨软件工作流程。
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图 1:“项目设置/Camera Raw”中的 Blackmagic RAW 相关选项
主控
Master
用于设置指定格式素材采用的基本解码方式。
RAW配置文件
RAW profile
选择需要设置的 Camera Raw 格式。
选择:
--Blackmagic RAW
即可显示针对 Blackmagic RAW 素材的项目设置。
一个项目中可以包含不同类型的 RAW 素材。“项目设置”中的“RAW配置文件”用于切换当前正在设置的 RAW 格式,并不会改变或转换已经导入的素材。
解码质量
Decode quality
设置 Blackmagic RAW 素材解码时采用的分辨率等级。
--全分辨率
Full res.
按照素材的完整分辨率进行解码,可以获得最高的细节解析能力,同时需要较高的计算和存储读取性能。
--1/2分辨率
Half res.
将解码图像的宽度和高度分别降低到原来的 1/2,以减少处理负载。
--1/4分辨率
Quarter res.
将解码图像的宽度和高度分别降低到原来的 1/4,适合高分辨率素材的流畅剪辑和预览。
--1/8分辨率
Eighth res.
将解码图像的宽度和高度分别降低到原来的 1/8,可以进一步减轻超高分辨率素材的实时播放压力。Blackmagic RAW SDK 将这四档分别定义为 Full、Half、Quarter 和 Eighth 分辨率。
需要检查精细纹理、锐度或进行高质量输出时,通常应使用较高的解码质量;剪辑和预览阶段则可以根据系统性能适当降低。
解码方式
Decode using
决定项目中的 Blackmagic RAW 素材采用哪一组参数进行解码。
--Blackmagic RAW默认
Blackmagic RAW default
按照 Blackmagic RAW 的默认方式读取素材。如果素材具有相应的 .sidecar 附属文件,其中保存的后期元数据可以覆盖 .braw 文件中的内嵌元数据,而不会改写原始文件。
--摄影机元数据
Camera metadata
使用摄影机录制时写入 Blackmagic RAW 文件中的拍摄元数据进行解码,使素材保持拍摄时记录的基础图像状态。
Blackmagic RAW 可以保存摄影机、镜头、ISO、色彩空间等丰富的元数据,并支持帧级元数据。
--项目
Project
使用当前“Camera Raw”页面中的项目级参数统一解码 Blackmagic RAW 素材。
这种方式适合需要为项目中的 Blackmagic RAW 素材建立统一基础解码状态的工作流程。同时,还可以通过下方“使用摄影机元数据”中的复选框,让曝光、色温或色调分别采用素材自身记录的元数据。
如果某些镜头需要单独调整 RAW 参数,还可以在“调色”页面的“Camera Raw”调板中,将“解码方式”(Decode using)设置为“片段”(Clip),再对相应素材进行片段级处理。RAW 调整位于节点调色之前,并采用非破坏方式重新解释原始图像数据。
重置
Reset
将当前 Blackmagic RAW Camera Raw 设置恢复为默认值。
还原
Revert
撤销当前尚未保存的修改,恢复到此前保存的项目设置状态。
项目设置
Project Settings
用于设置 Blackmagic RAW 的色彩科学、白平衡、色彩空间、伽马,以及高光、色域、LUT 和色调曲线等 RAW 解码参数。
色彩科学
Color science
设置 Blackmagic RAW 解码时采用的 Blackmagic 色彩科学。
--摄影机元数据
Camera metadata
按照 Blackmagic RAW 文件中记录的色彩科学信息进行解码。
还可以根据素材选择其支持的其他 Blackmagic 色彩科学版本,如 Gen 4、Gen 5。具体可选项并不是固定列表,而是由当前 Blackmagic RAW 素材及 Blackmagic RAW SDK 返回,因此不同摄影机和素材可能显示不同的色彩科学版本。
白平衡
White balance
决定 Blackmagic RAW 解码时采用的白平衡方式。
--与拍摄时相同
As shot
使用摄影机拍摄时记录的白平衡信息。
其他白平衡预设还有:日光(Daylight)、多云(Cloudy)、阴影(Shade)、钨丝灯(Tungsten)、荧光灯(Fluorescent)、闪光灯(Flash)及自定义(Custom)等。
选择不同预设后,会相应改变 RAW 解码所使用的色温和色调。
色彩空间
Color space
设置 Blackmagic RAW 解码结果采用的色彩空间。
--Blackmagic Design
具体可用的色彩空间由当前素材、摄影机和色彩科学决定,因此不同 Blackmagic RAW 文件可能提供不同的选项,比如 Rec.709、Rec.2020、Canon Cinema Gamut、DaVinci Wide Gamut 等。
Blackmagic RAW SDK 会根据当前素材动态提供可用的色彩空间列表。
色彩空间主要确定解码后图像所采用的色域范围,并与下面的“伽马”共同确定素材进入后续图像处理流程时的基础色彩表示。
伽马
Gamma
设置 Blackmagic RAW 解码结果采用的伽马或色调编码方式。
--Blackmagic Design Film
Blackmagic RAW 可根据素材和色彩科学提供不同的伽马选项。常见的 Blackmagic Design 伽马包括 Blackmagic Design Film、Blackmagic Design Extended Video、Blackmagic Design Video 和 Blackmagic Design Custom 等;其他可用项目由当前素材和 SDK 决定。
Blackmagic Design Film 适合保留较大的亮度调整空间;Extended Video 在保留一定调整余量的同时提供更接近显示效果的图像;Video 更偏向直接观看;Custom 则用于自定义下方的色调曲线参数。
高光恢复
Highlight recovery
用于尝试利用 Blackmagic RAW 中可用的传感器高光信息恢复接近剪切区域的细节。
启用后,可以改善部分高亮区域的层次,但实际效果取决于摄影机和素材中保留下来的有效数据。已经完全没有可用图像信息的过曝区域无法凭此恢复。Blackmagic RAW SDK 将“高光恢复”作为 RAW 解码阶段的独立处理选项。
色域压缩
Gamut compression
用于压缩接近或超出目标色域范围的高饱和度颜色,使极端色彩更平滑地保持在可处理范围内。
这一功能对于高饱和度灯光等容易产生色域越界的画面尤其有用,可以减少颜色截断或异常饱和现象。Blackmagic RAW SDK 提供独立的色域压缩开关。
应用LUT
Apply LUT
决定是否在 Blackmagic RAW 解码过程中应用随素材保存的 3D LUT。
Blackmagic RAW 可以将 3D LUT 作为元数据嵌入 .braw 文件,也可以将其保存在相应的 .sidecar 附属文件中,因此 LUT 可以随素材一起进入后期,而不会烧录到原始传感器图像中。
LUT源
LUT source
选择应用 LUT 时读取哪一种 LUT 数据。
--内嵌
Embedded
使用直接嵌入 Blackmagic RAW 文件中的 3D LUT。
--附属文件
Sidecar
使用 .sidecar 文件中保存的 3D LUT。
当两种 LUT 同时存在时,Sidecar 中的 LUT 可以覆盖素材内嵌的 LUT;移除 Sidecar 后,又可以恢复使用内嵌 LUT。
下面的“饱和度”“对比度”等参数用于进一步控制 Blackmagic Design 的自定义 Gamma 色调曲线。
这些参数的可用状态与当前色彩空间、伽马和素材有关。Blackmagic RAW SDK 支持在 Blackmagic Design Film、Blackmagic Design Extended Video 和 Blackmagic Design Custom 等兼容设置下使用这些自定义 Gamma 参数;使用不兼容的伽马时,相应控件会被禁用。
饱和度
Saturation
调整自定义色调处理中的整体颜色强度。
提高数值会使颜色更加鲜艳,降低数值会减弱色彩。
对比度
Contrast
调整自定义色调曲线中的明暗差异。
提高数值会加强亮部与暗部之间的差异,降低数值则使整体明暗关系更加平缓。
中灰点
Midpoint
设置自定义色调曲线的中间点,影响对比度变化围绕哪个亮度位置展开。
改变中灰点可以调整阴影、中间调与高光之间的亮度分配,而不只是简单改变整个图像的明暗。
高光过渡
Highlight rolloff
调整色调曲线从中间调进入高光区域时的过渡特性。
不同设置可以改变较亮区域接近白电平时的压缩和过渡方式,从而影响高光的柔和程度。
“高光过渡”调整的是色调曲线形状,与利用 RAW 传感器数据尝试找回高光信息的“高光恢复”作用不同。
阴影过渡
Shadow rolloff
调整色调曲线从中间调进入阴影区域时的过渡特性。
改变该值可以控制暗部接近黑电平时的压缩和过渡方式,从而改变阴影层次的展开程度。
白电平
White level
设置自定义色调曲线亮度范围的上端位置。
调整白电平可以改变高亮区域最终映射到的亮度上限,并与其他色调曲线参数共同决定高光表现。
黑电平
Black level
设置自定义色调曲线亮度范围的下端位置。
提高黑电平会抬高最暗区域,降低黑电平则会使黑位更低,并与其他色调曲线参数共同决定阴影表现。
使用视频黑电平
Use video black level
启用后,在 Blackmagic Design Custom Gamma 色调曲线中应用视频黑电平基座(Black Level Pedestal),使黑位按照相应的视频黑电平方式处理。Blackmagic RAW SDK 将其作为自定义 Gamma 色调曲线的一部分。
使用摄影机元数据
Use Camera Metadata
用于决定在采用项目设置解码时,指定参数是否使用 Blackmagic RAW 文件中记录的摄影机元数据。
曝光、色温和色调可以分别使用素材元数据或项目设置,因此既可以统一项目的基础解码状态,也可以保留部分镜头在拍摄时记录的参数。Blackmagic RAW 支持这些参数作为帧级处理元数据。
曝光
Exposure
设置 Blackmagic RAW 解码阶段的曝光调整。
勾选左侧复选框后,该项使用素材中记录的摄影机曝光元数据。
不勾选时,可以通过右侧滑块或数值框进行项目级曝光调整。
曝光以挡(stop)为单位改变图像的整体曝光状态,适合在后续调色之前修正 RAW 素材的基础曝光。
色温
Color temp
设置 RAW 解码阶段的白平衡色温。
勾选左侧复选框后,使用 Blackmagic RAW 文件中记录的摄影机色温信息。
色温以 K(Kelvin,开尔文)表示,用于调整画面色彩的冷暖倾向。
色调
Tint
用于调整白平衡在绿色与洋红色方向上的偏移。
勾选左侧复选框后,使用 Blackmagic RAW 文件中记录的摄影机色调信息。
色温主要调整画面色彩的冷暖倾向,色调则进一步补偿绿色与洋红色方向的偏移,两者共同确定 RAW 解码阶段的白平衡。
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