据Insider Gaming报道,Game Freak在最新的开发者访谈中谈及《宝可梦:冠军》的开发初衷,称这款作品承担着守护宝可梦经典回合对战体系的任务。
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本次访谈来自一档开发访谈节目,森本茂树与岩尾和昌分享了项目背后的思考。岩尾和昌表示,开发团队长期都在思考对战系统该如何演进。随着系列正传不断迭代,回合制对战的存在感正在逐步弱化,官方希望为玩家提供一个可以体验这一传承30年经典对战模式的载体。
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开发团队提到,《宝可梦》每一代新作都会改动对战规则,陪伴系列从《宝可梦 红绿》时代走来的老玩家,未必愿意接受不断变化的新规则。Game Freak既想在正传中尝试全新设计,又不愿舍弃积淀已久的回合战斗,《宝可梦:冠军》的开发构想便由此诞生。
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