《坦克世界》马上要在9月初上线的2.4版本不愧是今年内容体量最大的一次更新,狠活拉满。除了一口气上线6台11级全新坦克,轻坦体系重制也是玩家关注度很高的一大调整!
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版本更新后,6级以上的轻坦会被划分侦察、支援、全能三类定位,对应不同战场职能。此外轮式战车基本划入全能型,但暂时还会对位匹配。
届时最直观的变化可能是大家开着谢里登或者机枪小子的时候只会互相对位,进行自由搏击,再也不用胆战心惊的跟曼蒂科尔或者ELC玩视野对抗了。
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为了适应这个新变化,大量的银币轻坦都完成了数值微调,有的还极其逆天。八级的M41斗牛犬就是如此:它的基础血量直接buff到1400,上个紫加血就是1730,比得上某些同级重坦。主炮也被高度强化,满配射速达到2.54秒一发,DPM3589,几乎等于无限弹夹,比当年的10连发疯狗还疯。
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战地改装也随角色变化而同步更新,帮助车长们更好定制坦克。像支援型可以在视野对抗能力,与输出稳定性&生存能力之间进行取舍。
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还有个好消息是,七级以上的对局中,轻坦数量将被控制在两台。这一调整也很关键,因为3眼车局的极端程度是公认的,牢满十五分钟,或者一方眼车溃败导致三分钟速通的情况都是不少的。眼车变少,意味着对局胜负将更多取决于一线对决。
匹配方面,系统也会参考轻坦角色进行对位,像谢里登这类支援型轻坦,不会再固定对上曼迪科尔这类侦察型战车,轮式战车依旧保留每队最多一台的硬性匹配限制,进一步优化分房体验。
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除了轻坦大更新外,2.4版本还有不少好活。像5台11级坦克将加入游戏,它们都是现有银币坦克的后续发展,且涵盖了除火炮外的其他4个类型。
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再说这次上线的完整D系重坦科技线,这条线的车全都自带特殊的校炮系统机制,玩家可根据战况调整炮弹参数,以减伤为代价,全面加强击穿能力。而且8到11级战车外观逐渐向冷战风格演变,11级的Pz.70-120更是神似豹二A4!
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纵观下来,2.4版本更新后,游戏玩法将在轻坦革新、新11级车和新路线的加持下迎来重大变革。不知道各位对新版本有什么看法?不妨来评论区交流一下!
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