《使命召唤》官方刚刚放出了《战区》全新重生地图 Zodiac 的首张预览图。这张地图将在 8 月 21 日的 COD Next 活动上正式亮相,而玩家最快能在同一天开启的公开测试周末里亲自上手体验。
从官方在 X(原推特)上发布的这张早期地图预览来看,Zodiac 是一座紧凑的岛屿,核心区域围绕一个大型工业与科研综合体展开,大部分已命名的地点之间都有道路连接。整体布局给人的第一感觉是:区域密集、路线清晰,适合快节奏的落地刚枪。
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10 个已命名地点全名单
官方预告图一共标注了 10 个关键地点,分别是:
Admin(行政中心)
Solar(太阳能区)
Old Mines(旧矿场)
Dispatch(调度站)
Trackline(轨道线)
R&D(研发中心)
Depot(仓库)
Furnace(熔炉)
Sentinel(哨站)
Cooling(冷却塔)
其中 Admin、Dispatch、R&D、Furnace 和 Cooling 这几个大型设施散布在岛屿各处,很可能会成为前期交火的热点区域。而位于地图中心附近的 Trackline 则有望成为整张地图的核心地标,大概率是兵家必争之地。
南北分区明显,落点策略有讲究
从地理分布来看,Solar 和 Old Mines 坐落在岛屿北侧,Sentinel 和 Cooling 则沿着南部边缘分布。这种布局给小队提供了更多选择——想打稳健发育的,可以挑边缘点位落地,先搜装备再进圈;想开局就干架的,直接奔中心区域就行。
不过目前关于物资刷新率和视野遮挡的具体细节,官方还没有公布。也就是说,哪些点位肥、哪些点位穷,现在都还是未知数,得等实际进游戏才能摸清楚。
另外,地图内部有一条贯穿全岛的道路网络,把主要地点串联起来。但周边海岸线是否可通行、能不能开船或者走水路,预告图里并没有确认。这一点可能要等 COD Next 的实机演示才能见分晓。
COD Next 将揭晓更多玩法细节
按照惯例,COD Next 很可能会放出 Zodiac 的首段实机游戏画面,展示这张地图在实际对局中的表现。玩家届时也能了解到更多关于地图垂直结构、地下区域、载具路线以及转点选择的信息。
值得一提的是,动视此前已在 8 月 14 日确认,本次公开测试将包含 5 张全新的 6v6 地图、Entrenched 战役任务,以及多张多人模式地图和玩法模式,分别覆盖抢先体验和公开测试两个阶段。
对重生模式爱好者来说,Zodiac 这张图从目前的预览来看,节奏应该不会太拖。紧凑的岛型结构加上密集的命名地点,落地就有架打几乎是板上钉钉的事。至于具体手感如何,等 8 月 21 日测试一开,大家自己进游戏感受就知道了。
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