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快手的奥德修斯之旅,永不停歇,留在牌桌。
快手的股东,估计很郁闷。
基本面不是最差的,但股价被锤得最惨,今年跌了40%。
二季度财报交出来,收入355亿,净利润39亿,基本契合市场预期,但也承压明显。同一份财报里,可灵收入超过8.5亿元、同比增200%以上,刚刚融资30亿美元、估值180亿美金。
这两个事实放在一起,构成了快手最撕裂的现实。
快手其实代表了一类典型的中概互联网公司:一边是旧引擎承压,一边是新引擎点火。市场不清楚如何定价,索性先把股价砸下来了。但其实想一想,一家帐上现金就有1200亿的公司,市值只有1400亿,折扣打得够多了。
至少,快手用几乎最小的代价,获得了可观的AI商业化收入。即使面临字节、腾讯、阿里这样的一线玩家,还能留在牌桌上。
我不禁想,如果我是快手管理层,坐在那张桌子前,能怎么办?有没有更好的选择?
基本盘的韧性
快手的用户数据并不差,MAU7.97亿、同比增长12%。短视频这行当,前有抖音,后有视频号,两大巨头的中间,用户还在涨,这含金量,不用我多说了吧。
收入层面的压力,我觉得更多来自外部环境。去年底以来的直播监管和电商合规,把整个行业都按在地上摩擦。总收入只增1.4%,但包含线上营销、电商和可灵的核心商业收入增长7.4%,真正的造血部门没有躺平,是被下滑13.5%的直播拖了后腿。直播不用指望回到增长,未来能稳住就是胜利。
费用结构也在优化。销售费用降了5.5%,研发费用增了34.7%。一降一增,意思很明白,快手不是靠继续烧钱撑AI,是先压缩传统业务的获客推广,把省下来的钱全砸进研发。
快手并不是All In式地投入AI,而是保持一定的纪律。今年到现在为止快手股东回报50亿元,已经接近去年全年。两头都得顾着,挺不容易。
可灵的第二曲线
快手没有把资源撒向芯片、云计算、大模型、AI应用等所有方向,而是选了一个离自己最近的战场:视频生成。
这是写进快手基因里的选择,2011年程一笑做出GIF快手,就是让普通人能用视频表达。现在做可灵,还是这件事,只是工具从动图变成了AI。
二季度可灵收入8.5亿元、原生4K、可灵3.0 Turbo、MCP和CLI都推出来了,专业影视、广告、短剧场景一步步做实。这条路未必能让它赢下战争,但至少每一步都踩在自己熟悉的战场上。
值得一说的是30亿美元融资,解决的不只是钱的问题,而是三件事:算力成本由外部股东分担,母公司的财务压力降下来,核心人才还能用股权绑定。这种财务安排,才是“不下牌桌”在资产负债表上最真实的含义。
之前我担心Seedance的竞争压力,但最近意识到可灵大约70%的收入来自海外,而字节因为对海外监管的顾忌,Seedance的出海一直很收敛。可灵的增长压力,会比想象中小一点。
快手的奥德赛时期
回到开头那个问题:如果我是快手管理层,有更好的选择吗?
基本盘的短视频,同时面临字节和腾讯两大巨头的竞争。新浪潮的AI,全球范围的烧钱愈演愈烈。进退皆难。
快手的策略其实很清楚:用传统业务的现金流买时间,用聚焦提高AI胜率,用外部资本扩大弹药。这几乎是它手里的牌能打出的最优解,我大概也想不出比这更体面的打法。
它当然很难成为中国互联网最耀眼的公司,没有字节的锋利,没有腾讯的厚度,也没有拼多多把一件事做到极致的组织效率。但过去十年,短视频、电商、直播、AI,几次重新划分中国互联网座次的变革,快手始终没有缺席。
商业世界的残酷之处在于,竞争往往很难一锤定音,而是一轮又一轮的长期消耗。有人中途离场,有人半路掉队,也有人在一次次潮水退去后,反而站得更稳。
快手正在经历一场属于它自己的奥德赛时期,终点遥不可及,现在还不能停下。可灵不是终点,更像是一张船票——它证明快手没有错过这一轮技术浪潮,但在一场终点仍不清晰的长跑里,比起一开始跑得多快,更重要的是能不能一直往前走。
快手需要再次证明自己的韧性。留在场上,才有决胜的可能。
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