每年这款游戏的球员能力值都会有不小的争议。如果每个球员都按照球场的真实实力来确定能力值,有些球队的球员你还会拿来玩吗?
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首先,2K评分并非单纯按照过往荣誉来排,更看重球员当前能力,甚至是未来成长空间。
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第三,里夫斯在东契奇身边往往能打出高效表现,东契奇吸引重火力之后,他处在相对轻松的环境中。 而在湖人经历伤病潮时,他几场单核带队场均28.4分4.8篮板7.8助攻,给大家留下深刻印象,这也拉高了游戏分值。
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2K能力值牵动着数百名球员的心,其设定标准包含复杂的公式。2K公司工程师迈克·斯托弗曾表示,大约有50项球员个人属性设定球员的综合能力值。
更重要的是,2K评分高度依赖常规赛的角色定位和场均产出。它习惯性地拔高新星,为未来定价,同时压缩老将,为过去打折。在这套算法里,潜力比实绩更值钱。
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这就是为什么里夫斯从2K22的74分,一路涨到2K27的88分。新赛季的他需要承担湖人二号持球手的角色,甚至是关键时刻的进攻戏份。
而哈登的真正价值在于他的模式切换能力,当第一核心受限时,他能够无缝接管。这种能力在常规赛被隐藏,在季后赛被激活,在评分中被忽略。2K把36岁的年龄和即将下滑的预测画上等号,然后给出了87分。
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里夫斯评分获利,除了常规赛数据不错,也因为他作为落选秀身份起点够低,营造了一个年年进步、年年向上走的成长线,这就给了游戏拔高分值的进一步理由。
一款游戏不能表达一个球员常规赛跟季后赛表现的巨大落差,也没有理由给一个攻强守弱的球队二当家真实的分数反馈来背锅。湖人球迷本来就对球队变动有怨气,要是给他们辛苦培养的核心二当家游戏分值来个70多分,那还不得炸了锅?
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但游戏分值反映的就是新赛季开始这个阶段,各队球员的此刻战斗力。随着赛季深入,球员数值会随比赛表现发生变化。这其实是一个起跑线上的大致估值,没有那么较真和真实的参考价值,就是球迷茶余饭后的谈资而已。
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里夫斯比这些人都高一两分,没什么必要非得那么大意见。新赛季真刀真枪打起来,评分高低不重要,季后赛能不能扛住压力才是硬标准。
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