你玩司马师是不是经常这样:死士标记废了对方一张杀,结果下一轮被集火秒了,标记白废了。转头一看,队友用司马师把对面控到心态爆炸,你怀疑自己是不是玩了个假武将。
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其实不是你菜,是这个武将的上限和下限差距太大——用对了是控场之王,用错了是移动白板。
司马师,40史诗宝珠,称号摧坚荡异。
他的设计思路就一个字:控。【景略】是核心——每轮一次,观看一名角色手牌,选一张标记为死士牌。这张死士牌用出来无效,非使用进入弃牌堆或回合结束还在对方手里,直接归司马师。说白了,你不仅知道对方有什么牌,还能让对方的核心手牌变成废牌——杀被废、闪被废、桃被废,全看司马师的心情。
【败移】是爆发点——限定技,受伤状态下可令两名其他角色交换座次。这个技能在斗地主里极其恶心,地主和农民换个位置,节奏直接崩盘。配合【景略】控对方手牌,司马师的打法是:先废你牌,再乱你阵。
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司马昭完全不同。7000将魂可合,门槛低得多,设计思路是:不是来慢慢控的,是来打你的。
【怠攻】是防御加过牌——受到伤害时展示所有手牌,让伤害来源选:交一张你没有的花色的牌,或者防止伤害。对方交牌你血赚,不交你也不亏。【昭心】是核心爆发——每轮一次,将至多3张牌置于武将牌上称为望,摸等量牌。其他角色摸牌阶段结束后,可以拿走你的一张望,然后你对其造成1点伤害。你拿我的牌,还得挨我的打。
两个武将的设计思路完全不同。司马师是延迟满足型——死士标记当下看不出效果,关键时刻让对方的核心牌直接报废。SP司马昭是即时反馈型——每一轮都在过牌、都在消耗、都在打伤害。
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但真相是:两个都有明显短板。司马师摸牌白,死士标记miss了整局都在梦游。司马昭上限不够高,爆发需要牌序配合。所以与其争论谁更强,不如问自己:你想打控制折磨人,还是稳定输出滚雪球?这个选择,比选哪个武将更重要。
还有一个被忽视的问题:这两个武将的价格差。司马师40宝珠,大概600块;司马昭7000将魂,攒个大半年能白嫖。价格差了好几倍,但实战强度没有差这么多。
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所以很多人面临一个选择:花真金白银买司马师,还是花时间慢慢攒司马昭?前者投入小风险低,后者投入大风险高——万一你攒到一半,司马昭被削了呢?
武将这东西,从来就没有绝对的性价比。只有适合你的时机,没有适合所有人的答案。
与其争论谁更强,不如先问自己一个问题:你愿意花600块买一个可能打不出效果的武将吗?如果不愿意,就老实攒将魂。
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