尽管《帕鲁世界》终于结束抢先体验,玩家也终于开始探索世界树,但开发商 Pocketpair 并未松懈,即便游戏据报已创下7亿美元收入。官方发推称要“回到厨房”,配图屏幕上写着“《帕鲁世界》v1.1 头脑风暴会议”,实际上是在宣布首个发售后大更新正处于规划阶段。 发行与宣传主管 John Buckley 回应推文,称“是时候重新投入苦干了”。他邀请玩家提建议,结果如你所料,回复超过2000条。他在后续推文中坦言“搬起石头砸了自己的脚”,但“像‘增加新大陆’‘增加20个等级’之类的大规模工程,并不是我们在 v1.1 想做的事。” Buckley 表示团队“对想法持开放态度”,但“我们不打算花一年时间做一个大型更新来作为1.1”。这与早前关于长期支持的表述一致:他们并不想走《无人深空》的路。同理,他指出“再加5个等级”或“10个等级”这种事做多了,就会变成“巨大的臃肿点”。 对《帕鲁世界》的支持终将结束,届时团队会考虑下一步。就目前而言,游戏体验已经相当充实,尤其是1.0版本加入了新帕鲁、全新区域、后期护甲和武器、新建筑,并重构了开放世界,新增兴趣点等。游戏登陆 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5 与 PC,更多细节可参阅我们的评测。
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