Game Freak的新作《轮回之兽》首发也吸引了很多好奇玩家体验GF的这个全新IP。然而,虽然《轮回之兽》相比GF过去的游戏在画面表现上有着“断崖式”长进,但是游戏的可玩性与性能问题导致游戏评价两极分化。对此,《轮回之兽》总监古岛康太也表示很抱歉,没能提供令人满意的体验。
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古岛康太称《轮回之兽》还有很多需要认真改进的地方。对于游戏的部分内容未能提供足够令人满意的体验,他深表歉意。对于关于游戏难度的诟病,他表示原本并不是为了让《轮回之兽》变得更难,而是引导玩家使用艾玛与小库的协作战斗,让玩家意识到离开小库的战斗会变得更难,并不是让玩家在高压战斗中着重在弹反等高难度动作上。
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不过古岛康太也表示《轮回之兽》的部分设计达到了预期效果,尤其是主角艾玛与小库的协同战斗系统。他表示游戏中主角与小狗并肩作战的体验获得了不错的反馈,末日世界的独特氛围也引发玩家的共鸣。
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同时古岛康太表示开发团队正在努力进行游戏修复与改进。逐渐补齐游戏短板,让本作最终能够达到他们的预期。
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