一款《恐鬼症》,让一家工作室从“只做一款游戏”走到了“帮别人发行游戏”。
Kinetic Games今天宣布,正式进军游戏发行领域,并一口气公布了5款游戏组成的发行阵容。这家此前只被《恐鬼症》熟知的开发商,就此多了一个新身份。
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从开发到发行,跨度不小
《恐鬼症》是Kinetic Games目前唯一的作品,一款四人合作的捉鬼游戏,在疫情期间第一次爆发,之后也一直保持着稳定人气。靠一款产品的积累就敢开发行线,说明底气确实攒了一些,但发行和开发终究是两种玩法。
正方与反方,各自有理
支持的一方认为,单品能撑到今天,团队对玩家需求的理解应该不差,签下的5款游戏如果调性合适,发行起来会比外行顺手不少。
谨慎的一方则会提醒:发行要管宣发、渠道、合作开发者的关系,全是开发之外的新技能。目前原文还没有放出5款游戏的具体名单,一切仍是未知数。
冷静拆解:别急
两边说法都有依据,但能确认的事实只有这么多。对玩家来说,发行商名头再响,也不如游戏本身好玩。这5款作品质量如何,才是真正值得等的答案。
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