我与《海贼王》的冒险,如今大多是通过Kess的桌游间接体验的;这些游戏把不同篇章改编成版图与骰子。最新一款是Kess对蛋头岛篇的改编——One Piece: Escape from Egghead。这是一款“赌运”掷骰游戏,支持最多四名玩家比赛逃离岛屿。可惜的是,在出版方的一众海贼题材桌游里,《逃离蛋头岛》垫底,玩过之后我感到十分平淡。它再次印证了动漫世界里那句无法回避的实话:并非所有篇章都同样精彩。 《逃离蛋头岛》让我想起小时候玩过的很多桌游:玩家互动少,游戏进程几乎是自动运行。它极度依赖随机性:你能去往哪个方向、行动是否成功,甚至能得到什么帮助,基本都不由你掌控。一切归结为掷骰子或抽卡。喜欢在桌游中谋划策略的玩家,大概率不会喜欢它。 版图被分成六条路线,每条路线有三个格子,通往一个Boss。准备时,将Boss与路线板块洗匀并面朝下放置,然后翻开第一块。玩家回合中,掷两到三颗骰子:点数决定路飞和波妮能走哪条路线,剩余的一颗骰子则计入“食物”总量。食物是资源,可以在接下来的“冲刺”阶段用来强化掷骰结果。 第二阶段才是大部分“行动”发生的地方,但本质上仍是掷骰子,然后看是否超过某个数值。每个路线板块都印有对应角色要面对的敌人和挑战等级。要通过,只需掷骰,并消耗食物去超过路线的挑战值;成功后会获得额外食物或重掷令牌之类的奖励。之后,要么重复这一流程,要么在该路线插旗,准备挑战Boss。 对于追求策略与互动的桌游玩家,《逃离蛋头岛》很难令人满意;对只想在茶余饭后无脑掷骰的玩家,它或许能提供一点轻量娱乐。可若与Kess其他海贼题材作品相比,这款明显缺乏亮点。它就像蛋头岛篇章在动画中那般:不是最差,却远谈不上最好。
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