大多数玩家将平均FPS视为衡量游戏性能的黄金标准。虽然这是一个有用的指标,但帧时间能更深入地反映你的游戏体验到底有多流畅。平均FPS很高,但帧时间忽高忽低,实际游玩依然会令人极其不爽。很多因素都可能导致高帧时间,但你最好不要急着把锅甩给显卡。
你的CPU、内存、散热、BIOS设置,甚至Windows后台占用都可能成为罪魁祸首。你的显卡可能正在等待电脑的其他部分跟上进度,所以在浏览显卡促销之前,先花点时间诊断一下其他元凶。
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人们很容易认为显卡是帧时间糟糕的根源,这确实是一种可能。如果显卡在高帧时间期间持续接近100%利用率,那么问题可能出在显卡身上。然而,大多数玩家的配置中,显卡都在等待CPU喂给数据。如果你看到CPU利用率很高,而显卡利用率在80%到90%以下,那么CPU就是导致帧时间不佳的原因。
你可以通过游玩游戏中一个经常卡顿的高危片段来测试。使用HWiNFO监测CPU和显卡的使用率,就能判断CPU是否瓶颈。像《微软飞行模拟》《城市:天际线2》以及许多开放世界游戏,对CPU的压力远大于GPU,因此CPU极有可能是限制组件。
排在CPU和显卡之后,内存是游戏流水线中最重要的硬件。你需要内存支持CPU,才能让CPU发挥全部潜力。如果你的BIOS设置不理想,内存也许正以低于其能力的速率运行,留下大量性能浪费。XMP/EXPO设置是游戏性能的“卫生因素”——它们很容易被忽略,却对帧时间的稳定性至关重要。确保在BIOS中开启它们,内存才能运行在标称频率之上,帮助缩小CPU与显卡之间的等待鸿沟。
想要获得稳定的高帧率体验,别只盯着平均FPS。从CPU、内存和BIOS入手,你可能会发现真正的瓶颈其实藏在显卡之外。
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