自从Critical Role开始将自家的《龙与地下城》实际跑团战役改编成动画剧集、漫画和小说以来,一个老问题始终盘旋在粉丝心头:这些改编会带来怎样的变动?这些变动又会如何影响系列战役的正典设定? 类似《星球大战》的那种处理方式——把不同版本的故事划分为“正典”和“传说”,后者虽然不再是官方时间线,却仍能为未来创作提供灵感——是否也会发生在Critical Role身上?如今,最新的故事集《Critical Role: The Mighty Nein - Stories Untold》给出了回答。 这部短篇集聚焦于“神性九人”的诸多盟友与敌人,在Exandria庞杂的世界观中显得格外温和。无论你是追完了整个战役的忠实观众,还是只看过《The Mighty Nein》动画改编的新粉丝,都能从中找到乐趣——尤其是当你既热爱这片大陆,也热爱这片大陆上的角色时。 不过,在这部短篇集中,隐约透出了Critical Role未来处理故事素材的风向。其中最明显的一处,来自Dani Carr所写的章节《The Fall Will Kill You》。这一章的主角是黑暗精灵法师Essek Thelyss,他正与过去的罪孽纠缠,也在思索未来与“神性九人”的关系。Essek对自己昔日的野心深感悔恨,尤其是他曾与Trent Ikithon合作,试图为母亲的神经退行性疾病“typhros”寻找解药。 单独看,这段情节似乎并不值得大惊小怪——因为为母亲疾病奔波,本就是Essek在《The Mighty Nein》战役后期弧线的重要部分。但在最初的战役2中,Essek的动机更多来自他自身的野心,以及对自己优越性的笃信。也就是说,Carr让这位法师如此明确地提及typhros,等于默默确认了一件事:今后Critical Role在扩展正典时,会优先从动画剧集的设定中取材,而非原始战役记录。 这个转折并不让人意外——毕竟,随着改编版动画触达更多观众,动画版叙事正逐渐成为大部分人接触Critical Role故事的第一入口。而当两个版本的细节出现偏差时,官方选择站在动画版一边,也就在情理之中了。
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